Desde la primera edición de Contacto Alienígena en 1977, el juego de mesa de origen argentino se ha convertido en todo un clásico. A lo largo de los años, el juego ha sido traducido a varios idiomas y ha ganado numerosos premios, incluyendo el Premio Krea a la Innovación en Juegos en la Feria Internacional de Buenos Aires en el año 2010.
En Contacto Alienígena, los jugadores asumen el papel de líderes de una de las diez naciones de la Tierra, en un futuro en el que la humanidad ha logrado colonizar otros planetas. Durante la partida, los jugadores intentarán expandir sus imperios mediante la conquista de nuevos planetas y el comercio con los demás jugadores, mientras luchan por hacerse con el control de la Galaxia.
El juego se divide en tres fases: la fase de preparación, la fase de juego y la fase de finalización. En la fase de preparación, los jugadores establecen sus imperios mediante la asignación de naves y tropas a sus planetas. En la fase de juego, los jugadores mueven sus naves y tropas por la galaxia, atacan a otros jugadores y comercian recursos. En la fase de finalización, los jugadores cuentan sus puntos y declaran un vencedor.
Contacto Alienígena es un juego de estrategia para 2 a 10 jugadores que dura entre 2 y 4 horas. El juego fue creado por el designer argentino Luis García y el artista español Santiago García.
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