Reglas juego ikonikus

Ikonikus es un juego de cartas coleccionables que se juega con un mazo de 60 cartas. Cada jugador escoge un personaje ikonikus para representarlo en el juego y recibe un mazo de 20 cartas especiales para ese personaje. El objetivo del juego es derrotar a los otros jugadores usando el poder de tu personaje ikonikus.

Para comenzar, cada jugador escoge un personaje ikonikus y recibe su mazo de 20 cartas especiales. Luego, cada jugador mezcla su mazo y lo coloca en frente de ellos. El jugador que comienza el juego es el que tiene el personaje ikonikus con el poder más alto. Si hay empate, el jugador que escoge el personaje ikonikus con el poder más alto es el que comienza el juego.

El juego se divide en tres fases: la fase de preparación, la fase de ataque y la fase de defensa. Durante la fase de preparación, los jugadores pueden colocar hasta tres cartas de ikonikus en el campo de batalla. Estas cartas se colocan en frente del jugador y representan a los ikonikus que lucharán en el juego. Las cartas de ikonikus tienen diferentes poderes y habilidades, que se detallan en la carta. Cada jugador puede escoger cómo colocar sus cartas, pero solo pueden colocar una carta por turno.

Una vez que todos los jugadores han colocado sus cartas, comienza la fase de ataque. En esta fase, los jugadores pueden usar el poder de sus cartas para atacar a las cartas de otros jugadores. Los jugadores pueden atacar a cualquier carta en el campo de batalla, pero solo pueden atacar con una carta por turno. Si una carta ataca a otra carta y la destruye, el jugador que atacó gana un punto. Si una carta ataca a otra carta y no la destruye, el jugador que atacó pierde un punto. La fase de ataque continúa hasta que todos los jugadores hayan pasado o hasta que solo quede un jugador con cartas en el campo de batalla.

Después de la fase de ataque, comienza la fase de defensa. En esta fase, los jugadores pueden usar el poder de sus cartas para defenderse de los ataques de otros jugadores. Los jugadores pueden defenderse de cualquier ataque, pero solo pueden defenderse con una carta por turno. Si una carta defiende a otra carta y la destruye, el jugador que atacó pierde un punto. Si una carta defiende a otra carta y no la destruye, el jugador que atacó gana un punto. La fase de defensa continúa hasta que todos los jugadores hayan pasado o hasta que solo quede un jugador con cartas en el campo de batalla.

El juego termina cuando solo queda un jugador con cartas en el campo de batalla. El jugador que tiene cartas en el campo de batalla gana el juego. Si ningún jugador tiene cartas en el campo de batalla, el jugador con el mayor número de puntos gana el juego.

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