Cortex es un juego de mesa para dos a cuatro jugadores, desarrollado por el autor francés Bruno Cathala y editado por la editorial francesa Libellud. Se juega en un tablero en el que cada jugador tiene una mano de cartas con diferentes colores. El objetivo del juego es colocar las cartas en el tablero de forma que coincidan con las cartas de los otros jugadores, formando así una cadena de colores.
Cada jugador tiene siete cartas en la mano y, en su turno, puede hacer una de estas tres acciones:
El juego termina cuando todos los jugadores han colocado todas sus cartas en el tablero. Gana el jugador que ha formado la mayor cadena de colores.
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