Crisis de Cuba es un juego de mesa de estrategia en tiempo real para 2 a 4 jugadores, creado por el diseñador estadounidense Bryan Pope y publicado por la editorial Indie Boards & Cards. Fue lanzado por primera vez en 2014. El juego simula una revolución en un país latinoamericano ficticio llamado Isla del Príncipe, que está en vías de derrocar al gobierno corrupto y opresivo de la familia real de Alarcón. Los jugadores toman el papel de líderes de las principales facciones en lucha por el control de la isla, y deben usar su influencia política, económica y militar para lograr sus objetivos. Crisis de Cuba es un juego de mesa de estrategia en tiempo real para 2 a 4 jugadores, creado por el diseñador estadounidense Bryan Pope y publicado por la editorial Indie Boards & Cards. Fue lanzado por primera vez en 2014. El juego simula una revolución en un país latinoamericano ficticio llamado Isla del Príncipe, que está en vías de derrocar al gobierno corrupto y opresivo de la familia real de Alarcón. Los jugadores toman el papel de líderes de las principales facciones en lucha por el control de la isla, y deben usar su influencia política, económica y militar para lograr sus objetivos.
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