Cuadro samurai es un juego de mesa ambientado en el Japón feudal. Los jugadores asumen el papel de daimyo, señores feudales que luchan por el control del país. Al comienzo del juego, cada daimyo es dueño de una provincia y de un ejército. Los jugadores deben usar su ejército para conquistar las provincias de los otros daimyo y, al hacerlo, aumentar el tamaño de su propio ejército. El objetivo del juego es ser el primero en conquistar la provincia de Kyoto, la ciudad imperial, y convertirse en el Shogun, el señor de todos los daimyo.
Para conquistar una provincia, un daimyo debe enviar un ejército a la provincia y derrotar al ejército del daimyo que la controla. Los ejércitos se enfrentan en una serie de batallas, y el ganador de cada batalla toma una de las provincias de su rival. Si un daimyo conquista la provincia de Kyoto, el juego termina inmediatamente y ese daimyo se convierte en el Shogun.
El juego se juega en un tablero que representa el mapa de Japón. El tablero está dividido en cuadrados que representan las provincias. Cada provincia está habitada por una tribu, y cada tribu está Loyal (leal a su daimyo), Hostile (hostil a su daimyo) o Neutral (indiferente a su daimyo). Las tribus leales aumentan el tamaño de los ejércitos de sus daimyos, mientras que las tribus hostiles reducen el tamaño de sus ejércitos. Las tribus neutrales no afectan el tamaño de los ejércitos.
Cada daimyo tiene un castillo en su provincia. El castillo es el hogar del daimyo y de su familia, y también es la sede de su ejército. Los daimyo pueden mover a su ejército de una provincia a otra, y también pueden enviar parte de su ejército a ayudar a otro daimyo a conquistar una provincia. Los daimyo también pueden construir fortalezas en sus provincias, lo que les permite defenderse mejor de los ataques de sus enemigos.
El juego se divide en tres fases: la fase de preparación, la fase de batalla y la fase de conquista. En la fase de preparación, los jugadores se preparan para la batalla, moviendo a sus ejércitos y construyendo fortalezas. En la fase de batalla, los jugadores luchan entre sí en una serie de batallas. Cada batalla se resuelve mediante el uso de dados, y el ganador toma una de las provincias de su rival. La fase de conquista se juega cuando un daimyo conquista la provincia de Kyoto. En esta fase, el daimyo que controla Kyoto debe defenderla de los ataques de los otros daimyo. El juego termina cuando un daimyo logra defender Kyoto durante tres turnos consecutivos.
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