Carta blanca es un juego de mesa para dos jugadores, creado por el diseñador de juegos Reiner Knizia y publicado por el editor alemán Hans im Glück en 1997. El juego fue originalmente publicado en alemán con el título Weiße Weihnacht. El juego se publicó por primera vez en inglés en 1998 por Games Workshop. El objetivo del juego es comprar y vender artículos en seis categorías diferentes, usando una mecánica de subasta inversa. Los jugadores ganan puntos de victoria por tener los precios más altos en cada categoría al final de la ronda. Carta blanca es un juego de estrategia y negociación, y requiere que los jugadores tomen decisiones difíciles sobre cuándo y cómo subastar. El juego es rápido y fácil de aprender, pero ofrece una gran profundidad y variedad. Carta blanca es uno de los juegos más populares de Knizia, y ha sido elogiado por la crítica. Ha ganado numerosos premios, incluyendo el Spiel des Jahres en Alemania en 1997.
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