dice hospital es un juego de mesa médico temático para 2 a 4 jugadores, desarrollado por Gray Fox Games. Se trata de un juego de gestión de recursos en el que los jugadores deben tratar de curar a los enfermos que llegan a su hospital antes de que se agoten sus recursos. El juego está diseñado para ser rápido de aprender y jugarse, y se puede terminar en una hora. dice hospital es un juego de mesa médico temático para 2 a 4 jugadores, desarrollado por Gray Fox Games. Se trata de un juego de gestión de recursos en el que los jugadores deben tratar de curar a los enfermos que llegan a su hospital antes de que se agoten sus recursos. El juego está diseñado para ser rápido de aprender y jugarse, y se puede terminar en una hora. En el juego, los jugadores toman el papel de médicos que deben gestionar un hospital. Cada turno, los jugadores reciben un número de enfermos que deben ser atendidos en sus respectivos departamentos. Los jugadores deben asignar a cada enfermo a un departamento, y luego realizar una tirada de dados para tratar de curar al enfermo. Si el enfermo es curado, se convierte en una tarjeta de victoria para el jugador. Si el enfermo no es curado, se convierte en una tarjeta de pérdida para el jugador. El juego termina cuando un jugador alcanza un número determinado de victorias, o cuando todos los jugadores hayan perdido un número determinado de enfermos. dice hospital es un juego de mesa médico temático para 2 a 4 jugadores, desarrollado por Gray Fox Games. Se trata de un juego de gestión de recursos en el que los jugadores deben tratar de curar a los enfermos que llegan a su hospital antes de que se agoten sus recursos. El juego está diseñado para ser rápido de aprender y jugarse, y se puede terminar en una hora. En el juego, los jugadores toman el papel de médicos que deben gestionar un hospital. Cada turno, los jugadores reciben un número de enfermos que deben ser atendidos en sus respectivos departamentos. Los jugadores deben asignar a cada enfermo a un departamento, y luego realizar una tirada de dados para tratar de curar al enfermo. Si el enfermo es curado, se convierte en una tarjeta de victoria para el jugador. Si el enfermo no es curado, se convierte en una tarjeta de pérdida para el jugador. El juego termina cuando un jugador alcanza un número determinado de victorias, o cuando todos los jugadores hayan perdido un número determinado de enfermos.
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