Dominion Intriga es un juego de mesa para 2-4 jugadores. Se juega con un mazo de tarjetas de dominio que se compone de un conjunto de tarjetas de base y un conjunto de tarjetas de expansión. Cada jugador recibe una mano de tarjetas inicialmente y, a lo largo del juego, tratará de mejorar su mano mediante el uso de estas tarjetas para comprar nuevas tarjetas, que a su vez le permitirán obtener más puntos de victoria para ganar el juego. Las tarjetas de dominio se dividen en cuatro categorías: terrenos, edificios, personajes y eventos. Cada uno de estos tipos de tarjetas tiene un propósito específico en el juego y se usa de manera diferente. Las tarjetas de terreno se usan para establecer el control sobre los recursos del juego, mientras que las tarjetas de edificio se usan para producir recursos o para realizar otras acciones especiales. Las tarjetas de personaje se usan para realizar acciones especiales o para obtener ventajas en el juego, mientras que las tarjetas de evento se usan para realizar una acción especial única o para obtener un beneficio temporal.
Para preparar el juego, se mezclan las tarjetas de dominio y se colocan en el centro de la mesa para formar una pila. Luego, se seleccionan las tarjetas de terreno que se van a usar en el juego y se colocan en el centro de la mesa, en forma de cuatro pilas iguales. A continuación, se seleccionan las tarjetas de edificio que se van a usar en el juego y se colocan en el centro de la mesa, en forma de cuatro pilas iguales. También se seleccionan las tarjetas de personaje que se van a usar en el juego y se colocan en el centro de la mesa, en forma de cuatro pilas iguales. Finalmente, se seleccionan las tarjetas de evento que se van a usar en el juego y se colocan en el centro de la mesa, en forma de cuatro pilas iguales.
Cada jugador escoge una tarjeta de personaje y la coloca frente a él. A continuación, cada jugador escoge una mano de tarjetas inicial de terreno, edificio y evento para colocar frente a él. Estas tarjetas forman el dominio del jugador. Luego, cada jugador escoge una mano de tarjetas de dominio para colocar frente a él. Estas tarjetas forman el deck del jugador. Todas las demás tarjetas se colocan a un lado como la pila de descarte.
El juego se divide en tres fases: la fase de preparación, la fase de acción y la fase de limpieza. Durante la fase de preparación, cada jugador coloca sus tarjetas de terreno en el campo de juego y sus tarjetas de edificio en el campo de juego. Luego, cada jugador mezcla su deck y lo coloca frente a él como su pila de descarte. A continuación, cada jugador roba cinco cartas de su deck y las coloca en su mano. Estas cinco cartas forman la mano del jugador. Si un jugador tiene más de cinco cartas en su mano cuando se le pide que robe una carta, entonces debe descartar una de sus cartas para mantener su mano a cinco cartas.
Durante la fase de acción, cada jugador tiene la oportunidad de realizar una de las siguientes acciones: comprar una tarjeta, colocar una tarjeta en el campo de juego, descartar una tarjeta o realizar una acción especial. Si un jugador desea comprar una tarjeta, entonces debe tomar una tarjeta de la pila de descarte y colocarla en su mano. Si un jugador desea colocar una tarjeta en el campo de juego, entonces debe tomar una tarjeta de su mano y colocarla en el campo de juego. Si un jugador desea descartar una tarjeta, entonces debe tomar una tarjeta de su mano y colocarla en la pila de descarte. Si un jugador desea realizar una acción especial, entonces debe seguir las instrucciones de la tarjeta de personaje que está usando.
Durante la fase de limpieza, cada jugador coloca todas las tarjetas de su mano en la pila de descarte. Luego, cada jugador roba cinco cartas de su deck y las coloca en su mano. Si un jugador tiene más de cinco cartas en su mano cuando se le pide que robe una carta, entonces debe descartar una de sus cartas para mantener su mano a cinco cartas.
El juego termina cuando un jugador alcanza un determinado número de puntos de victoria. El jugador con más puntos de victoria es el ganador.
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