Dry Bones (Juego de Mesa) es un juego de mesa para 2 a 4 jugadores, desarrollado por Brian Yu y publicado por Renegade Game Studios. Se trata de un juego de estrategia en el que los jugadores controlan a un grupo de esqueletos en un cementerio y deben usar sus habilidades para obtener el mayor número de huesos posible. El juego tiene una duración de 60 minutos y está recomendado para jugadores a partir de 14 años.
Dry Bones se juega en un tablero de cementerio, dividido en secciones de tumbas. Cada sección de tumba tiene un número de huesos asociados a ella, y el objetivo del juego es obtener el mayor número de huesos posible. Los jugadores comienzan el juego con 3 esqueletos y van turno a turno colocando a uno de sus esqueletos en una sección de tumba vacía. Si un jugador coloca a su esqueleto en una sección de tumba que tiene huesos asociados a ella, el jugador puede tomar todos los huesos de esa sección y colocarlos en su pila de huesos. Los jugadores pueden usar sus huesos para realizar una de tres acciones:
1. Comprar una carta de habilidad: Los jugadores pueden usar huesos para comprar cartas de habilidad, que les otorgarán nuevas habilidades y poderosos efectos. Hay un mazo de cartas de habilidad, y cada carta tiene un costo en huesos asociado a ella. Los jugadores pueden comprar cartas de habilidad usando huesos de su pila o de las secciones de tumba en el tablero.
2. Activar una carta de habilidad: Los jugadores pueden activar cartas de habilidad para obtener un efecto inmediato. Algunos efectos son beneficiosos, como el poder tomar huesos de las secciones de tumba adyacentes a su esqueleto, mientras que otros efectos son perjudiciales, como el poder mover a los esqueletos de otros jugadores a secciones de tumba con menos huesos. Las cartas de habilidad tienen un costo en huesos asociado a ellas, y los jugadores deben tener suficientes huesos en su pila para poder activar la carta.
3. Pasar: Si un jugador no desea realizar ninguna de las otras acciones, puede pasar su turno. Al pasar su turno, el jugador puede tomar 2 huesos de su pila y colocarlos en una de las secciones de tumba en el tablero.
El juego termina cuando un jugador alcanza un determinado número de huesos (determinado por el número de jugadores), o cuando se agotan las cartas de habilidad. El jugador con el mayor número de huesos en su pila es el ganador.
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