Duende Verde Muerte es un juego de mesa creado por los diseñadores Aaron Weissblum y Jonathan Gilmour, y publicado por Atlas Games en 2005. El juego es para dos a seis jugadores y toma alrededor de dos horas para jugar.
Duende Verde Muerte es un juego de estrategia en el que los jugadores compiten por el control de una aldea en un bosque encantado. Cada jugador toma el papel de un duende que intenta ayudar a los humanos de la aldea a prosperar, mientras lucha contra los otros duendes por el control de los recursos del bosque.
El juego se divide en tres fases: la fase de preparación, la fase de duendes y la fase de humanos. En la fase de preparación, los jugadores eligen qué duende va a jugar y cuál será su estrategia. En la fase de duendes, los jugadores compiten por los recursos del bosque para construir mejoras para sus aldeanos. En la fase de humanos, los jugadores intentan ayudar a sus aldeanos a prosperar mediante la realización de tareas y la obtención de recursos.
El juego termina cuando un jugador alcanza 10 puntos de victoria o cuando no quedan recursos en el bosque. El jugador con más puntos de victoria es el ganador.
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