El gran libro de la locura reglas

El Gran Libro de la Locura es un juego de mesa ambientado en un mundo de fantasía, en el que los jugadores interpretan a personajes en busca de tesoros y aventuras. El juego se divide en dos fases: la fase de búsqueda, en la que los jugadores buscan tesoros en un laberinto, y la fase de locura, en la que los jugadores luchan contra monstruos y pueden perder sus almas. Las reglas del juego son relativamente sencillas, pero el juego es muy divertido y puede ser muy retador. El Gran Libro de la Locura es un juego para 2-4 jugadores de ages 10+.

Fase de búsqueda: En la fase de búsqueda, los jugadores buscan tesoros en un laberinto. Cada jugador tiene un tablero con un laberinto en el que hay cuatro tesoros escondidos. Los jugadores deben moverse por el laberinto, girar las casillas y tratar de encontrar los tesoros. Los jugadores pueden usar trampas y hechizos para ayudarse a encontrar los tesoros, pero deben tener cuidado de no activar las trampas o los hechizos de los monstruos. Si un jugador encuentra un tesoro, lo toma y lo pone en su tablero. Si un jugador es atrapado por un monstruo, pierde una de sus almas y debe volver a empezar el laberinto. La fase de búsqueda termina cuando todos los jugadores han encontrado todos los tesoros, o cuando todos los jugadores han perdido todas sus almas.

Fase de locura: En la fase de locura, los jugadores luchan contra monstruos y pueden perder sus almas. Cada jugador tiene un tablero con un monstruo en el que debe luchar. Los jugadores deben moverse por el tablero, girar las casillas y tratar de derrotar al monstruo. Los jugadores pueden usar trampas y hechizos para ayudarse a derrotar al monstruo, pero deben tener cuidado de no activar las trampas o los hechizos de los monstruos. Si un jugador derrota a un monstruo, gana un tesoro y lo pone en su tablero. Si un jugador es atrapado por un monstruo, pierde una de sus almas y debe volver a empezar el laberinto. La fase de locura termina cuando todos los jugadores han derrotado a todos los monstruos, o cuando todos los jugadores han perdido todas sus almas.

El Gran Libro de la Locura es un juego divertido y retador para 2-4 jugadores de ages 10+. ¡No te lo pierdas!

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    • Edad recomendada: a partir de 12 años
    • Idioma: italiano
    • Exit, el libro es un collar de libros basado en la experiencia de las salas de escape
    • Te permitirá utilizar tu ingenio y tu capacidad de deducción para poder escapar de las diversas situaciones en las que te encuentras durante la narración
    • Atención: este libro se puede jugar una vez solo; será necesario: doblar, cortar, escribir
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    • ¡Inconcebible! Sube a los acantilados de la locura, enfrenta al pantano de fuego y ayuda a Buttercup, Westley, Fezzik e Inigo a sobrevivir a las desastrosas maquinaciones del príncipe Humperdinck, Count Rugen y Vizzini. De la clásica película The Princess Bride!
    • Perfecto para familias y fanáticos de la novia princesa: ya sea que estés jugando con un grupo de fans de la princesa Bride, jugadores de mesa clásicos o tu familia, este es el complemento perfecto para cualquier ocasión de noche de juego y es un gran regalo
    • 1-4 jugadores a partir de 10 años y tarda aproximadamente 15 minutos por capítulo.
    • Cada juego viene con 7 personajes, 1 tablero de juego, 4 tarjetas de referencia, 40 tarjetas de historia, 30 tarjetas especiales, 20 tarjetas de trazado, 40 contadores y libro de reglas.
    • Instrucciones claras: aprende a jugar con un libro de reglas claro y de alta calidad paso a paso.
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    • De 2 a 5 jugadores
    • Duración entre 60 y 90 minutos
    • Para mayores de 12 años
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    • Age range: 13 and up / Number of players: 1 to 8 / Play time: 120 to 180 minutes
    • Manufacturer: Fantasy Flight Games
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    • Juego de tablero basado en lotr
    • De 1 a 5 jugadores
    • Juego cooperativo
    • A partir de 14 años
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    • ¡Se acerca el fin del mundo!
    • El mundo está al borde de la catástrofe. Estamos en 1926 y un ser de increíble poder amenaza con despertar de su largo letargo trayendo muerte y destrucción.
    • Extrañas sectas y terribles monstruos siembran el caos en todos los continentes mientras el tejido de la realidad se desgarra, abriendo portales a extraños mundos.
    • Sólo unos pocos valerosos investigadores entienden lo que está ocurriendo realmente.
    • Estas tenaces almas de todo tipo y condición emplean sus habilidades y armas para enfrentarse a la amenaza del Primigenio.
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    • Tipo de producto: Juego de tablero
    • Dimensiones del producto: 25,4 x 5 x 25,4 cm
    • Número de modelo: EDGAHC01
    • Número de jugadores: 1-2
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