El Imperio del Sol Naciente es un juego de estrategia para dos jugadores, creado por Francis Tresham y publicado por Games Workshop en 1987. El juego está ambientado en Japón durante la Era de los Samuráis, y los jugadores asumen el papel de dos señores feudales japoneses que compiten por el control de la isla de Honshu.
El juego se divide en tres fases: una fase de preparación, una fase de combate y una fase de conquista. En la fase de preparación, los jugadores seleccionan sus ejércitos y se colocan en sus respectivos territorios. En la fase de combate, los jugadores luchan entre sí utilizando una variedad de tácticas militares. En la fase de conquista, los jugadores intentan tomar el control de los territorios de su oponente.
El juego se juega en un tablero de cuadrícula, con cada cuadrado representando un territorio. Cada territorio está conectado a otros territorios por una serie de caminos, y cada camino está bloqueado por una serie de obstáculos. Los jugadores pueden mover sus ejércitos a través de los caminos para llegar a los territorios de su oponente, y pueden atacar a sus oponentes utilizando una variedad de armas y tácticas.
El juego se juega con un conjunto de dados de seis caras, y cada jugador tiene una cantidad limitada de dados. Los jugadores utilizan los dados para determinar el resultado de sus acciones, y el jugador con más dados gana el juego.
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