El mar de eter es un juego de mesa de estrategia para dos jugadores. Se juega en un tablero de 12x12 casillas. Cada jugador tiene 16 piezas: 8 barcos y 8 piratas. El objetivo del juego es capturar todos los barcos del oponente.
Para colocar sus barcos, los jugadores deben escoger una de las cuatro esquinas del tablero. Los barcos no pueden tocarse ni estar en diagonal unos con otros. Cada jugador coloca sus piratas en cualquier lugar del tablero que no esté ocupado por un barco. Los barcos se mueven una casilla a la vez, en cualquier dirección. Los piratas se mueven dos casillas a la vez, en cualquier dirección. Los jugadores pueden mover sus piezas en cualquier momento, durante su turno. Si un barco se encuentra a una casilla de un pirata, el pirata puede capturarlo. Para capturar un barco, el pirata debe estar en la casilla contigua al barco y el barco debe estar en una de las cuatro casillas adyacentes al pirata. Los barcos no pueden atravesar los piratas. Los barcos no pueden atacar a los otros barcos. Los piratas no pueden atacar a otros piratas.
El juego termina cuando un jugador captura todos los barcos del otro jugador. El jugador con barcos en el tablero gana el juego.
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