El Oriente Express es un juego de mesa para 2 a 5 jugadores, creado por el diseñador de juegos Alan R. Moon y publicado por Days of Wonder en 2005. Se trata de un juego de estrategia en el que los jugadores deben intentar llegar de un punto a otro de Europa usando el famoso tren de lujo Orient Express. Durante el juego, los jugadores pueden comprar boletos para el tren, embarcar pasajeros en el tren y hacer paradas en ciudades para comprar mercancías. El primer jugador en llegar a la ciudad final con un pasajero en el tren gana el juego.
El juego se juega en un tablero que representa el mapa de Europa, con ciudades conectadas por líneas de tren. Cada ciudad tiene una casilla de mercado en la que los jugadores pueden comprar mercancías, y cada ciudad está conectada a una o más ciudades por líneas de tren. El tablero también tiene una casilla de salida y una casilla de llegada, que están conectadas por una sola línea de tren. Al comienzo del juego, cada jugador es dealtre cartas de pasajero, que representan a los pasajeros que deben llevar de una ciudad a otra. Los pasajeros tienen un valor en dinero, que se usa para pagar el boleto del tren, y una ciudad de destino. Los jugadores deben intentar llevar a sus pasajeros a sus ciudades de destino usando el Orient Express, ganando dinero por cada pasajero que llevan a su destino.
Para comprar un boleto de tren, los jugadores deben pagar el precio del boleto con dinero. Los boletos de tren tienen un precio que varía según la distancia entre las ciudades, y el precio del boleto se paga al jugador que posee la línea de tren entre las dos ciudades. Los jugadores pueden comprar boletos para el tren en cualquier momento, pero solo pueden usar un boleto por turno. Los jugadores pueden comprar boletos para el tren en cualquier momento, pero solo pueden usar un boleto por turno. Para usar un boleto, los jugadores deben colocar su marcador de tren en la ciudad de salida y mover el tren hasta la ciudad de destino. Si el tren pasa por una ciudad con una estación, los jugadores pueden bajar a pasajeros del tren y llevarlos a su destino, ganando dinero por cada pasajero que llegan a su destino.
Los jugadores pueden comprar mercancías en las ciudades en las que se detienen. Hay cuatro tipos de mercancías: vino, queso, seda y carbón. Cada mercancía se vende por un precio determinado y se compra por un precio ligeramente inferior. Los jugadores pueden comprar hasta tres mercancías por turno, y pueden vender mercancías en cualquier momento. Las mercancías se usan para pagar el boleto de tren, y los jugadores pueden vender mercancías en cualquier momento. Los jugadores pueden comprar hasta tres mercancías por turno, y pueden vender mercancías en cualquier momento.
El juego termina cuando un jugador llega a la ciudad final con un pasajero en el tren. El jugador con el pasajero en el tren gana el juego, y los otros jugadores reciben puntos de bonificación por sus pasajeros y mercancías. El jugador con el pasajero en el tren gana el juego, y los otros jugadores reciben puntos de bonificación por sus pasajeros y mercancías.
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