El Pacto de los Lobos es un juego de mesa de aventura y estrategia para 2 a 4 jugadores. Se trata de una versión moderna de un clásico juego de mesa, en el que los jugadores controlan a un clan de lobos en una batalla por el control de un territorio. El juego está ambientado en un mundo fantástico en el que los lobos luchan por sobrevivir en un ambiente hostil. Los jugadores deberán usar su astucia y habilidad para llevar a su clan a la victoria.
En El Pacto de los Lobos, cada jugador controla a un clan de lobos. Cada clan tiene un líder, que es el único lobo que puede atacar y matar. Los demás lobos del clan son los guerreros, que protegen al líder y luchan por él. Los jugadores deben usar su astucia para mover a sus lobos por el territorio, atacar a los enemigos y proteger a su propio clan. El juego está compuesto por un tablero, una serie de fichas y un libro de reglas.
El tablero representa el territorio en el que se desarrolla la batalla. Las fichas representan a los lobos y los libros de reglas contienen las instrucciones para jugar. El juego se divide en cuatro fases:
La primera fase es la fase de preparación, en la que los jugadores seleccionan sus lobos y se colocan en el tablero. Los jugadores también reciben una carta de objetivo, que les indica qué objetivo deben cumplir para ganar el juego. En esta fase, los jugadores también pueden realizar una serie de acciones para preparar sus lobos para la batalla, como buscar comida o entrenar a sus guerreros.
La segunda fase es la fase de movimiento, en la que los jugadores mueven a sus lobos por el tablero. Los jugadores pueden mover a todos sus lobos a la vez, o pueden dividirlos en grupos y moverlos de forma independiente. Cada jugador debe decidir qué lobos mover y en qué orden, ya que los lobos que se mueven primero pueden ser atacados por los enemigos. Los jugadores pueden usar este tiempo para buscar comida o atacar a los enemigos.
La tercera fase es la fase de combate, en la que los jugadores atacan a los enemigos. Los jugadores pueden atacar a cualquier lobo enemigo que esté en su territorio, siempre y cuando tengan un guerrero para protegerse. Los jugadores pueden atacar con todos sus lobos a la vez, o pueden dividirlos en grupos y atacar de forma independiente. Cada jugador debe decidir qué lobos atacar y en qué orden, ya que los lobos que atacan primero pueden ser atacados por los enemigos. Si un jugador mata a un lobo enemigo, gana un punto. El primer jugador en ganar tres puntos gana el juego.
La cuarta fase es la fase de descanso, en la que los jugadores descansan a sus lobos y se preparan para la siguiente ronda. En esta fase, los jugadores pueden realizar una serie de acciones para preparar sus lobos para la siguiente ronda, como buscar comida o entrenar a sus guerreros. Una vez que todos los jugadores hayan terminado de descansar a sus lobos, la siguiente ronda comienza.
El juego termina cuando un jugador cumple con su objetivo o cuando un jugador mata a todos los lobos enemigos. El jugador que cumpla con su objetivo primero o que mate a todos los lobos enemigos gana el juego.
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