El Padrino: Aún más allá de la familia es un juego de mesa basado en la novela y el filme de Mario Puzo, El Padrino. Fue creado por Roberto Di Meglio, Marco Maggi y Francesco Nepitello, con ilustraciones de Giuseppe Rotundo y Andrea Chiaramida. El juego fue publicado por la editorial italiana Nexus Editrice en 2006. En 2007, ganó el Premio del Jugador al Juego del Año en Italia. Características del juego El juego está diseñado para 3-6 jugadores y dura alrededor de 3 horas. Los jugadores asumen el papel de uno de los cinco clanes de la familia Corleone, y deben competir por el control de Nueva York en los años 1940 y 1950. Objetivo del juego El objetivo del juego es ser el primer clan en llegar a 10 puntos de influencia, que se pueden ganar de varias maneras diferentes. Mecánica del juego El juego se divide en cinco rondas, y cada ronda se divide en tres fases. En la primera fase, los jugadores compran y venden acciones en las diferentes organizaciones criminales de Nueva York. En la segunda fase, los jugadores pueden realizar uno de tres tipos de acciones: atacar a un rival, defenderse de un ataque o hacer una oferta. En la tercera fase, los jugadores pueden tomar control de las organizaciones criminales de Nueva York, y también pueden realizar otro tipo de acciones, como subir de nivel o reclutar a más soldados.
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