El Rey Golem es un juego de mesa para 2 a 4 jugadores, creado por Reiner Knizia y publicado por KOSMOS en el año 2000. El juego está ambientado en una ciudad medieval en la que los jugadores son alquimistas que tratan de crear el Golem perfecto para el rey de la ciudad.
Para crear un Golem, los jugadores necesitan recolectar los materiales adecuados, como el barro, el hueso y el cristal. Los jugadores pueden obtener estos materiales de los mercados de la ciudad o de los laboratorios en los que trabajan. Los jugadores también necesitan energía para activar a su Golem. La energía se puede obtener de las fuentes de energía de la ciudad o de los alquimistas que la venden.
Una vez que un jugador tiene todos los materiales y la energía necesarios, puede activar a su Golem. Para activarlo, el jugador debe poner todos los materiales en el tablero y luego girar la pieza del Golem. El Golem se mueve entonces hacia adelante hasta que se encuentra con un obstáculo o con otro Golem. Si el Golem se encuentra con un obstáculo, detiene su movimiento y el jugador pierde su turno. Si el Golem se encuentra con otro Golem, los dos Golems se destruyen y el jugador pierde su turno.
El objetivo del juego es ser el primer jugador en activar a su Golem y hacerlo llegar hasta el castillo del rey.
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