El Senor de los Anillos: La Conquista es un juego de mesa de estrategia para dos jugadores basado en la novela de J. R. R. Tolkien y la trilogía de películas de Peter Jackson. El juego fue diseñado por Nate French y Andrea Chiarvesio y publicado por Fantasy Flight Games en 2011.
El juego está ambientado en la Tierra Media durante la Guerra del Anillo, y los jugadores toman el papel de Sauron o de la Alianza de Free Peoples. El juego consta de cuatro escenarios que se pueden jugar de forma independiente o en orden para contar una historia completa. Cada escenario se centra en una de las grandes batallas de la Guerra del Anillo. Sauron está tratando de reclutar a los Señores Oscuros para que se unan a él, mientras que la Alianza de Free Peoples está intentando reunir a los Señores de la Tierra Media para luchar contra Sauron.
El juego es una mezcla de juego de miniatures y juego de estrategia en tiempo real. Los jugadores mueven sus miniatures por el tablero y luchan en batallas utilizando un sistema de combate simultáneo. Los jugadores también pueden utilizar magia y hechizos para ayudar a sus tropas.
El juego fue muy bien recibido por los críticos y ganó el Origins Award for Best Fantasy Boardgame of 2011.
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