Eldritch Horror es un juego de mesa de investigación cooperativa para uno a ocho jugadores, creado por Richard Launius, Nikki Valens y Rob Daviau y publicado por Fantasy Flight Games en 2013. Se ambienta en el universo de H.P. Lovecraft y los Mitos de Cthulhu. El juego simula una investigación de unos pocos años en la década de 1920, en la que los jugadores deben viajar por el mundo para reunir pistas sobre uno de los Grandes Antiguos, mientras evitan que se despierte y destruya el mundo.
Para ganar el juego, los jugadores deben resolver una serie de objetivos específicos relacionados con el Antiguo que están investigando. Estos objetivos pueden ser de tres tipos: encontrar y leer un libro prohibido, encontrar un objeto místico o realizar un ritual antiguo. Algunos de estos objetivos son más difíciles de conseguir que otros, y los jugadores deben evaluar cuidadosamente el riesgo versus la recompensa antes de intentar resolver un objetivo.
En Eldritch Horror, los jugadores no son personajes individuales, sino miembros de un equipo de investigadores. Cada investigador tiene un conjunto único de habilidades, equipo y conocimientos que lo hacen mejor o peor para enfrentar ciertos desafíos. Los jugadores deben colaborar para decidir qué investigador va a hacer qué tarea, y deben aprovechar al máximo las habilidades de cada investigador para tener éxito.
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