Escuela Arcana es un juego de mesa cooperativo para 2-4 jugadores, desarrollado por el estudio holandés White Goblin Games. En Escuela Arcana, los jugadores interpretan a estudiantes de magia en una escuela de hechicería, que están tratando de sobrevivir a una invasión de monstruos. El juego se compone de un tablero, miniatures de los personajes, monstruos y objetos, y una serie de tarjetas. Cada jugador tiene su propia miniatura y deck de tarjetas, que representan sus habilidades y poderes mágicos. Los jugadores deben colaborar para derrotar a los monstruos invasores, mientras que también tratan de completar objetivos individuales. El juego se juega en rondas, con cada ronda representando un día en la escuela. Cada jugador tiene tres acciones por turno, que pueden usar para moverse por el tablero, luchar contra monstruos, o interactuar con objetos o personajes. Al final de cada ronda, los monstruos invaden el tablero, y los jugadores deben enfrentarlos. Si los jugadores son incapaces de derrotar a todos los monstruos, o si alguno de los jugadores muere, entonces pierden el juego. Escuela Arcana también cuenta con un modo de juego competitivo, en el que los jugadores compiten para ser el primer hechicero en completar una serie de objetivos. Escuela Arcana es un juego de mesa para 2-4 jugadores, desarrollado por el estudio holandés White Goblin Games. En Escuela Arcana, los jugadores interpretan a estudiantes de magia en una escuela de hechicería, que están tratando de sobrevivir a una invasión de monstruos. El juego se compone de un tablero, miniatures de los personajes, monstruos y objetos, y una serie de tarjetas. Cada jugador tiene su propia miniatura y deck de tarjetas, que representan sus habilidades y poderes mágicos. Los jugadores deben colaborar para derrotar a los monstruos invasores, mientras que también tratan de completar objetivos individuales. El juego se juega en rondas, con cada ronda representando un día en la escuela. Cada jugador tiene tres acciones por turno, que pueden usar para moverse por el tablero, luchar contra monstruos, o interactuar con objetos o personajes. Al final de cada ronda, los monstruos invaden el tablero, y los jugadores deben enfrentarlos. Si los jugadores son incapaces de derrotar a todos los monstruos, o si alguno de los jugadores muere, entonces pierden el juego. Escuela Arcana también cuenta con un modo de juego competitivo, en el que los jugadores compiten para ser el primer hechicero en completar una serie de objetivos.
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