Machu Picchu es un juego de mesa para dos a cuatro jugadores, desarrollado por Gustavo Pierini y publicado por la editorial alemana eggertspiele. El juego simula la construcción de una ciudad inca en el siglo XV.
El juego se divide en tres fases: la primera fase es de reclutamiento, en la que los jugadores intentarán reclutar trabajadores de diferentes categorías; la segunda fase es de construcción, en la que los jugadores utilizarán los trabajadores para construir edificios en la ciudad; y la tercera y última fase es de recompensa, en la que los jugadores recibirán puntos de victoria por los edificios construidos.
Machu Picchu es un juego de estrategia en el que los jugadores deben tomar decisiones sobre cómo utilizar sus recursos de manera efectiva. El juego tiene una duración aproximada de dos horas.
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