Ezra y Kanan es un juego de mesa ambientado en el universo de Star Wars. El juego se desarrolla durante la Guerra Civil Galáctica, en el año 3 ABY. El juego está diseñado para 2-4 jugadores y dura entre 60-90 minutos.
En el juego, los jugadores asumen el papel de los líderes de un grupo de rebeldes que lucha contra el Imperio Galáctico. El objetivo del juego es derrotar al Imperio antes de que logren consolidar su poder en la galaxia.
Ezra y Kanan es un juego de estrategia en tiempo real. Los jugadores deben coordinar sus acciones para atacar al Imperio y tomar sus planetas. Cada jugador tiene un tablero personal que se utiliza para coordinar sus acciones y llevar a cabo sus planes.
El juego consta de tres fases: la fase de preparación, la fase de batalla y la fase de finalización. En la fase de preparación, los jugadores compran y colocan sus unidades en el tablero. En la fase de batalla, los jugadores llevan a cabo sus ataques y defienden sus planetas. En la fase de finalización, los jugadores cuentan sus puntos y declaran al ganador.
Los componentes del juego incluyen:
Para preparar el juego, los jugadores deben seleccionar un tablero de jugador y colocarlo delante de ellos. Luego, deben colocar el tablero de batalla en el centro de la mesa. A continuación, los jugadores deben colocar el tablero de comercio a un lado.
Una vez que los tableros están en su lugar, los jugadores deben colocar las fichas de jugador en el tablero de batalla. Luego, deben colocar las cartas de comando, las cartas de acción y las cartas de planeta en pilas separadas a un lado. Los jugadores deben mezclar las cartas de comando y de acción y luego colocarlas en el tablero de batalla.
Por último, los jugadores deben colocar el marcador de turno en el tablero de batalla y luego repartir 5 cartas de comando a cada jugador. El jugador que tenga la carta con el símbolo del Imperio Galáctico es el primer jugador y comienza el juego.
El juego consta de tres fases: la fase de preparación, la fase de batalla y la fase de finalización.
En la fase de preparación, los jugadores compran y colocan sus unidades en el tablero. Los jugadores comienzan con 5 cartas de comando y deben usarlas para comprar unidades. Hay cuatro tipos de unidades: soldados, naves, cañones y droides.
Los soldados son las unidades básicas del juego. Los soldados no pueden atacar directamente a las naves, pero pueden atacar a los cañones y a los droides.
Las naves son las unidades más poderosas del juego. Las naves pueden atacar a otros jugadores directamente y también pueden atacar a los cañones.
Los cañones son un tipo de unidad defensiva. Los cañones no pueden atacar directamente a los jugadores, pero pueden defender a las naves de los ataques de los soldados.
Los droides son un tipo de unidad muy versátil. Los droides pueden atacar a otros jugadores directamente, pero también pueden defender a las naves de los ataques de los soldados.
Una vez que los jugadores han comprado sus unidades, deben colocarlas en el tablero de preparación. Los jugadores deben tener cuidado de no colocar sus unidades en el mismo lugar. Si lo hacen, sus unidades serán destruidas.
Una vez que todos los jugadores han colocado sus unidades, la fase de preparación termina y comienza la fase de batalla.
En la fase de batalla, los jugadores llevan a cabo sus ataques y defienden sus planetas. Cada jugador tiene 5 cartas de comando y debe usarlas para atacar al Imperio. Hay tres maneras de atacar: atacar directamente a otro jugador, atacar a un planeta o atacar a una nave.
Para atacar directamente a otro jugador, el jugador debe tener al menos 2 unidades de ataque. El jugador debe lanzar los dados y sumar el número total de dados que haya obtenido. Si el número es mayor que el número de unidades del otro jugador, el atacante gana el ataque. Si el número es menor, el atacante pierde el ataque.
Para atacar a un planeta, el jugador debe tener al menos 1 unidad de ataque. El jugador debe lanzar los dados y sumar el número total de dados que haya obtenido. Si el número es mayor que el número de unidades del otro jugador, el atacante gana el ataque. Si el número es menor, el atacante pierde el ataque.
Para atacar a una nave, el jugador debe tener al menos 1 unidad de ataque. El jugador debe lanzar los dados y sumar el número total de dados que haya obtenido. Si el número es mayor que el número de unidades de la nave, el atacante gana el ataque. Si el número es menor, el atacante pierde el ataque.
Los jugadores pueden defenderse de los ataques de los otros jugadores usando sus unidades defensivas. Los jugadores pueden usar soldados, cañones o droides para defenderse de los ataques. Si el jugador tiene una unidad de defensa, puede lanzar un dado y sumar el número total de dados que haya obtenido. Si el número es mayor que el número de unidades del atacante, el defensor gana el ataque. Si el número es menor, el defensor pierde el ataque.
Una vez que todos los jugadores han atacado y defendido, la fase de batalla termina y comienza la fase de finalización.
En la fase de finalización, los jugadores cuentan sus puntos y declaran al ganador. El jugador que tenga más puntos gana el juego.
Los jugadores ganan puntos de dos maneras: atacando y defendiendo planetas. Cada planeta tiene un valor de 1-3 puntos. Si el jugador ataca y toma un planeta, gana el número de puntos indicado en el planeta. Si el jugador defiende un planeta, gana la mitad del número de puntos indicado en el planeta.
Los jugadores también pueden ganar puntos de bonificación al cumplir ciertas condiciones. Por ejemplo, si el jugador ataca y toma tres planetas, gana un punto de bonificación. Si el jugador defiende tres planetas, gana dos puntos de bonificación.
Una vez que los jugadores han contado sus puntos, el jugador con más puntos es declarado el ganador del juego.
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