Juego de mesa
Catan es un juego de mesa para 3-4 jugadores, desarrollado por Klaus Teuber y publicado por Kosmos en 1995. Se trata de un juego de estrategia en el que los jugadores tratan de desarrollar un asentamiento, construyendo caminos y poblados a partir de recursos obtenidos al mover dados. El juego se considera uno de los precursores de los juegos de mesa modernos.
El juego se desarrolla en un tablero con 19 hexágonos y 6 vértices, en los que se sitúan los asentamientos y caminos de los jugadores. Cada asentamiento produce un tipo de recurso, y los jugadores pueden obtener estos recursos al construir caminos adyacentes a los hexágonos correspondientes. Los recursos se utilizan para construir más caminos, asentamientos y edificios especiales.
El objetivo del juego es ser el primero en alcanzar 10 puntos de victoria, que se consiguen mediante la construcción de asentamientos y edificios especiales.
Instrucciones
Para fabricar un catan, necesitarás:
-19 hexágonos (de cartón o plástico)
-6 vértices (de cartón o plástico)
-42 caminos (de cartón o plástico)
-16 asentamientos (de cartón o plástico)
-4 ciudades (de cartón o plástico)
-2 barcos (de cartón o plástico)
1. Empieza por montar el tablero. Coloca los hexágonos en el centro del tablero, formando un círculo. Luego, coloca los vértices en los bordes de los hexágonos, formando un pentágono.
2. A continuación, coloca los caminos en los bordes de los vértices, formando una malla.
3. Por último, coloca los asentamientos y las ciudades en los vértices, formando una cuadrícula.
4. Los barcos se colocan en los bordes de los hexágonos, formando una red.
5. Los jugadores deciden qué color representarán, y toman los asentamientos y caminos correspondientes.
6. Se reparten inicialmente dos recursos a cada jugador, de acuerdo con los hexágonos adyacentes a sus asentamientos.
7. Los jugadores tiran los dados, y cada uno obtiene los recursos correspondientes al número que hayan sacado.
8. Los jugadores pueden intercambiar recursos entre ellos, y utilizarlos para construir caminos, asentamientos y ciudades.
9. Los jugadores ganan puntos de victoria al construir asentamientos y ciudades, y al completar caminos.
10. El primer jugador en alcanzar 10 puntos de victoria es el ganador.
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