Faith es un juego de mesa de estrategia para dos jugadores en el que cada jugador tiene que intentar construir la ciudad más grande y poderosa. El juego está dividido en seis fases: construcción, comercio, guerra, diplomacia, religión y reconstrucción. Cada fase tiene un objetivo específico y el jugador que logre cumplirlo primero gana la partida.
En la fase de construcción, los jugadores deben construir edificios en sus ciudades. Hay una gran variedad de edificios, desde templos y mercados hasta fortalezas y granjas. Cada edificio tiene un costo en oro y madera, y también proporciona beneficios específicos como más población, más oro o más puntos de victoria.
En la fase de comercio, los jugadores pueden intercambiar recursos con otros jugadores. Los recursos son necesarios para construir edificios y comprar unidades militares. Los jugadores pueden intercambiar recursos de forma libre o usar el sistema de comercio de la ciudad. El sistema de comercio de la ciudad permite a los jugadores intercambiar recursos a un precio fijo.
En la fase de guerra, los jugadores pueden atacar a otros jugadores con sus ejércitos. Los ejércitos se componen de unidades militares como caballería, infantería y arqueros. Para ganar una batalla, el jugador debe obtener más puntos de victoria que su oponente. Los puntos de victoria se obtienen eliminando unidades enemigas, capturando ciudades o destruyendo edificios.
En la fase de diplomacia, los jugadores pueden hacer tratos con otros jugadores. Los tratos pueden ser de paz, alianza o comercio. Los jugadores también pueden romper tratos si no cumplen con lo que se han comprometido a hacer.
En la fase de religión, los jugadores pueden fundar o unirse a una religión. Cada religión tiene un conjunto de creencias y prácticas que los jugadores deben seguir. Las religiones también proporcionan beneficios específicos como más puntos de victoria, más oro o más población.
En la fase de reconstrucción, los jugadores deben reconstruir sus ciudades después de una guerra. Los jugadores deben gastar oro y madera para reconstruir edificios destruidos. La reconstrucción también proporciona beneficios específicos como más población o más puntos de victoria.
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