Fantasma blitz 20 reglas

fantasma blitz es un juego de mesa rápido y frenético en el que los jugadores deben encontrar y capturar a los fantasmas que se esconden en el tablero. Las reglas son muy sencillas:

1. El juego se divide en dos rondas. En la primera ronda, los jugadores deben encontrar y capturar a los cinco fantasmas que se esconden en el tablero. En la segunda ronda, los jugadores deben capturar a los tres fantasmas que quedan en el tablero. Los jugadores pueden capturar a los fantasmas de cualquier manera, pero deben hacerlo antes de que el tiempo se acabe.

2. Cada jugador tiene su propio tablero con una serie de cuadrados numbered. Los jugadores deben moverse por el tablero y capturar a los fantasmas que se encuentran en los cuadrados numerados. Si un jugador captura a un fantasma, debe colocar una ficha de fantasma en su tablero en el cuadrado que señala el número del fantasma.

3. El juego termina cuando todos los fantasmas han sido capturados o cuando el tiempo se acaba. El jugador con más fantasmas en su tablero al final del juego es el ganador.

4. Para jugar, necesitarás un tablero, un reloj o cronómetro, fichas de fantasmas (o cualquier otro objeto que puedas usar para representar a los fantasmas), y fichas de jugador. También necesitarás un dado para determinar el número del fantasma que se mueve en cada turno.

5. Para empezar, coloca el tablero en el centro de la mesa. A continuación, coloca las fichas de fantasmas en los cuadrados numerados del tablero. Luego, coloca las fichas de jugador en cualquier cuadrado del tablero. Finalmente, pon el reloj o cronómetro en el lado del tablero.

6. En cada turno, el jugador activo (el jugador que está a la derecha del jugador que empezó el juego) tira el dado y mueve el número de cuadrados indicado por el dado. Si el jugador cae en un cuadrado que tiene una ficha de fantasma, puede intentar capturar al fantasma. Para hacerlo, el jugador debe tirar el dado de nuevo. Si el resultado es igual o mayor que el número del fantasma, el jugador captura al fantasma y lo coloca en su tablero. Si el resultado es menor que el número del fantasma, el jugador no captura al fantasma y debe moverse al cuadrado siguiente en el tablero.

7. Los jugadores pueden moverse por el tablero de cualquier manera, pero deben seguir el orden de los números en el tablero. Es decir, si un jugador está en el cuadrado número 5, debe moverse al cuadrado número 6 antes de poder moverse al cuadrado número 4.

8. El juego termina cuando todos los fantasmas han sido capturados o cuando el tiempo se acaba. El jugador con más fantasmas en su tablero al final del juego es el ganador.

9. Para jugar con menos de cinco jugadores, se pueden retirar algunos de los fantasmas del tablero. Para jugar con más de cinco jugadores, se pueden añadir más fantasmas al tablero.

10. Si un jugador cae en un cuadrado que tiene una ficha de otro jugador, puede intentar capturar la ficha. Para hacerlo, el jugador debe tirar el dado de nuevo. Si el resultado es igual o mayor que el número del cuadrado, el jugador captura la ficha y la coloca en su tablero. Si el resultado es menor que el número del cuadrado, el jugador no captura la ficha y debe moverse al cuadrado siguiente en el tablero.

11. Los jugadores pueden moverse por el tablero de cualquier manera, pero deben seguir el orden de los números en el tablero. Es decir, si un jugador está en el cuadrado número 5, debe moverse al cuadrado número 6 antes de poder moverse al cuadrado número 4.

12. El juego termina cuando todos los jugadores han capturado a todos los fantasmas o cuando el tiempo se acaba. El jugador con más fantasmas en su tablero al final del juego es el ganador.

13. Para jugar con menos de cinco jugadores, se pueden retirar algunos de los fantasmas del tablero. Para jugar con más de cinco jugadores, se pueden añadir más fantasmas al tablero.

14. Si un jugador cae en un cuadrado que tiene una ficha de otro jugador, puede intentar capturar la ficha. Para hacerlo, el jugador debe tirar el dado de nuevo. Si el resultado es igual o mayor que el número del cuadrado, el jugador captura la ficha y la coloca en su tablero. Si el resultado es menor que el número del cuadrado, el jugador no captura la ficha y debe moverse al cuadrado siguiente en el tablero.

15. Los jugadores pueden moverse por el tablero de cualquier manera, pero deben seguir el orden de los números en el tablero. Es decir, si un jugador está en el cuadrado número 5, debe moverse al cuadrado número 6 antes de poder moverse al cuadrado número 4.

16. El juego termina cuando todos los jugadores han capturado a todos los fantasmas o cuando el tiempo se acaba. El jugador con más fantasmas en su tablero al final del juego es el ganador.

17. Para jugar con menos de cinco jugadores, se pueden retirar algunos de los fantasmas del tablero. Para jugar con más de cinco jugadores, se pueden añadir más fantasmas al tablero.

18. Si un jugador cae en un cuadrado que tiene una ficha de otro jugador, puede intentar capturar la ficha. Para hacerlo, el jugador debe tirar el dado de nuevo. Si el resultado es igual o mayor que el número del cuadrado, el jugador captura la ficha y la coloca en su tablero. Si el resultado es menor que el número del cuadrado, el jugador no captura la ficha y debe moverse al cuadrado siguiente en el tablero.

19. Los jugadores pueden moverse por el tablero de cualquier manera, pero deben seguir el orden de los números en el tablero. Es decir, si un jugador está en el cuadrado número 5, debe moverse al cuadrado número 6 antes de poder moverse al cuadrado número 4.

20. El juego termina cuando todos los jugadores han capturado a todos los fantasmas o cuando el tiempo se acaba. El jugador con más fantasmas en su tablero al final del juego es el ganador.

¡Eso es todo! ¡Ahora que conoces las reglas, ponte en marcha y atrapa a todos esos fantasmas!

Listado top ventas para Fantasma blitz 20 reglas

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Devir - BGUBON Ubongo, Juego de Mesa, Multicolor , Color/Modelo Surtido + Unbongo Junior + Fantasma Blitz Juego de Mesa, 13 x 4 x 13 cm, Multicolor, única (BGBLITZ)

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  • producto 1: Todos los jugadores intentan encajar las piezas en su plantilla simultáneamente; cuando empieces ya no podrás parar; las reglas de Ubongo se explican en un abrir y cerrar de ojos
  • producto 1: De 2 a 4 jugadores
  • producto 1: Duración 20-30 minutos
  • producto 1: 1 tablero, 1 dado especial, 72 gemas, 4 fichas de jugadores
  • producto 2: Características psicopedagógicas: inteligencia, sociabilidad
  • producto 2: Recomendado para niños no menores de 8 años
  • producto 2: Juego divertido de reflejos y rapidez mental, para mentes muy despiertas
  • producto 2: Duración aproximada de la partida 20-30 min
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Devir - Sushi Go Party: edición en Castellano, Juego de Mesa (BGSGPARTY) + - Fantasma Blitz Juego de Mesa, Juego de Mesa para Niños, Juegos de Mesa a Partir de 8 años  (BGBLITZ)

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  • producto 1: Tipo de producto: juego de mesa
  • producto 1: Número de jugadores: 2 - 8
  • producto 1: Duración aproximada de la partida: 20 min
  • producto 1: Edad recomendada: 8 años y más
  • producto 2: Características psicopedagógicas: inteligencia, sociabilidad
  • producto 2: Recomendado para niños no menores de 8 años
  • producto 2: Juego divertido de reflejos y rapidez mental, para mentes muy despiertas
  • producto 2: Duración aproximada de la partida 20-30 min
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ThinkFun - Letra a Letra, Juego de Cartas, Versión en Español, Juego de Mesa, Edad Recomendada 10+, 300 Cartas & Devir - Fantasma Blitz Juego de Mesa para Niños a Partir de 8 años  (BGBLITZ)

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  • producto 1: ¿Quién diría que colocar una palabra, letra por letra, en círculo la haría tan difícil de leer? Sé el primero en descifrarlo y di la palabra en cada carta para ganarla. El que más cartas consiga será el ganador. ¡Un divertido y rápido juego de cartas que será el alma de cualquier fiesta
  • producto 1: Letra a Letra es un juego útil para el apredizaje para los niños a partir de 10 años, pensado para 2 o más jugadores es perfecto para desarrollar palabras y habilidades lingüísticas
  • producto 1: Desarrolla habilidades esenciales: Letra a Letra es un favorito de los logopedas y es un juego para ampliar el vocabulario
  • producto 1: Contenido: 100 cartas con 300 palabras, caja de almacenaje apta para llevarla de viaje
  • producto 2: Características psicopedagógicas: inteligencia, sociabilidad
  • producto 2: Recomendado para niños no menores de 8 años
  • producto 2: Juego divertido de reflejos y rapidez mental, para mentes muy despiertas
  • producto 2: Duración aproximada de la partida 20-30 min
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Devir Packs - Catan Junior, Juego de Mesa Familiar (BGCATJU) + Fantasma Blitz, Juego de Mesa Infantil, Juego de Mesa en Familia, Juego de Mesa 8 años, (BGBLITZ)

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  • producto 1: Tipo de producto: juego de mesa
  • producto 1: El producto representa la versión infantil del juego Catan
  • producto 1: Edad recomendada: 6 años y más
  • producto 1: Duración aproximada de la partida: 30 min
  • producto 2: Características psicopedagógicas: inteligencia, sociabilidad
  • producto 2: Recomendado para niños no menores de 8 años
  • producto 2: Juego divertido de reflejos y rapidez mental, para mentes muy despiertas
  • producto 2: Duración aproximada de la partida 20-30 min
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Devir El Laberinto mágico, Juego de Mesa + Fantasma Blitz Juego de Mesa, 13 x 4 x 13 cm, Multicolor, única (BGBLITZ)

Devir El Laberinto mágico, Juego de Mesa + Fantasma Blitz Juego de Mesa, 13 x 4 x 13 cm, Multicolor, única (BGBLITZ)

  • Product 1: De 2 a 4 jugadores
  • Product 1: Duración aproximada de la partida 20-30 min
  • Product 1: Juego en español, catalán y portugués
  • Product 1: Juego de mesa infantil
  • Product 2: Características psicopedagógicas: inteligencia, sociabilidad
  • Product 2: Recomendado para niños no menores de 8 años
  • Product 2: Juego divertido de reflejos y rapidez mental, para mentes muy despiertas
  • Product 2: Duración aproximada de la partida 20-30 min
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STAEDTLER Mars 569 PB4-0 Set de reglas y transportador para dibujo técnico

STAEDTLER Mars 569 PB4-0 Set de reglas y transportador para dibujo técnico

  • Conjunto para dibujo técnico que contiene una regla, una escuadra, un cartabón y un transportador de ángulos Staedtler Mars.
  • Incluye una regla Staedtler Mars 562 01-20, de 20 centímetros; un transportador de ángulos de 9 centímetros de longitud: una escuadra de 10 centímetros y un cartabón de 14 centímetros.
  • Juego de accesorios para dibujo técnico presentado en una bolsa de plástico transparente.
  • Accesorios para dibujar recomendados para uso profesional y uso escolar; aptos para usuarios diestros y zurdos.
  • Herramientas para dibujos geométricos de alta calidad, fabricadas en Alemania en plástico transparente.
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Faber Castell 65021 - Pack escolar con escuadra, cartabón, regla y semicírculo, color verde

Faber Castell 65021 - Pack escolar con escuadra, cartabón, regla y semicírculo, color verde

  • Compuesto por una escuadra, un cartabón, una regla y un semicírculo
  • Juego de dibujo
  • Incluye una funda para poder guardarlo
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Mascotas. El juego de mesa

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  • Juego de mesa de cartas
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El Castillo del Terror El Juego de Mesa (Átomo Games BGCASTILLO)

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  • El castillo del terror juego de mesa
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Devir El abejorro tramposo, Juego de Mesa, Multicolor , color/modelo surtido

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  • Jugadores: 3-5
  • Edad: +7
  • Tiempo: 20-25 minutos
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Palabrea, Juego educativo en familia de agilidad mental, Desarrollo del lenguaje (Lúdilo)

Palabrea, Juego educativo en familia de agilidad mental, Desarrollo del lenguaje (Lúdilo)

  • Divertido juego de cartas de doble cara; en una cara se representan las 10 categorías del juego (animal, ciudad, país, serie de tv, objeto, nombre propio, planta o árbol, profesión, comida, personaje famoso) y en la otra cara se muestran 3 letras de distinto color; el más rápido en adivinar una combinación gana
  • Rápido y dinámico, conviértete en un supe palabrero
  • Juego educativo fácil de transportar, llévatelo a cualquier sitio gracias a su reducido tamaño; en el tren, en un avión, en la playa o en la piscina sácalo y ponte a adivinar palabras
  • De 2 a 5 jugadores, recomendable para niños de más de 6 años
  • Juega en familia y enseña palabras nuevas a tus hijos
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Zoch Verlag - Juego de Cartas Geistesblitz, 2 a 8 Jugadores (601129800) (versión en alemán )

Zoch Verlag - Juego de Cartas Geistesblitz, 2 a 8 Jugadores (601129800) (versión en alemán )

  • Es un juego de reacción muy rápido
  • Cada carta que se voltea es un nuevo mini juego de cerebro para resolver
  • Este es un nuevo tipo de entrenamiento cerebral
  • Los reflejos rápidos son la clave
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Simba Zoch 601105119 Geistesblitz Junior

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  • A partir de 4 años.
  • Tiempo de reproducción de más de 15 minutos.
  • De 2 a 6 jugadores.
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Zoch Geistesblitz 2.0 Niños Juego de Habilidades motrices Finas - Juego de Tablero (Juego de Habilidades motrices Finas, Niños, 30 min, Niño/niña, 8 año(s), 130 x 40 x 130 mm)

Zoch Geistesblitz 2.0 Niños Juego de Habilidades motrices Finas - Juego de Tablero (Juego de Habilidades motrices Finas, Niños, 30 min, Niño/niña, 8 año(s), 130 x 40 x 130 mm)

  • Duración: 20
  • 30 min
  • Alta calidad de montaje
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Zoch Geistesblitz 5 VOR 12 - Juego de Tablero (200 x 50 x 200 mm, 20 cm, 5 cm)

Zoch Geistesblitz 5 VOR 12 - Juego de Tablero (200 x 50 x 200 mm, 20 cm, 5 cm)

  • Con alta calidad de madera juego de materiales
  • Tiempo de juego: 20 minutos aprox .
  • Vitrina transparente con caja exterior
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Devir- Código Secreto Juego de Mesa, Multicolor, única (BGCOSE)

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  • Sabrías encontrar las dos palabras relacionadas con “fiebre” que te harán ganar la partida
  • De 2 a 8 jugadores
  • Duración 15 minutos
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Hasbro Gaming Gaming Clasico Pictureka (Versión Española) (B0731105)

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  • Tiene 55 tarjetas de misión para un juego desafiante y divertido
  • Juego de habilidad visual para 2 o más personas
  • Te desafía a detectar cosas rápido
  • Deberás encontrar los objetos que la carta elegida te señale
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Days of Wonder - Aventureros al Tren, juego de mesa (LFCABI127)

Days of Wonder - Aventureros al Tren, juego de mesa (LFCABI127)

  • El producto representa un juego de tablero
  • Viene con 1 tablero de Europa, 240 vagones de tren y 15 estaciones de tren
  • Incluye 158 cartas ilustradas, 5 marcadores de puntuación de madera y 1 libro de reglas
  • La edad mínima recomendada es de 10 años
  • La marca del producto es Days of Wonder
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Devir- Fantasma Blitz Juego de Mesa, Multicolor, única (BGBLITZ)

Devir- Fantasma Blitz Juego de Mesa, Multicolor, única (BGBLITZ)

  • Características psicopedagógicas: inteligencia, sociabilidad
  • Recomendado para niños no menores de 8 años
  • Juego divertido de reflejos y rapidez mental, para mentes muy despiertas
  • Duración aproximada de la partida 20-30 min
  • Recomendado para entre 2 y 8 jugadores
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Asmodee- Dobble - Español, Multicolor (57)

Asmodee- Dobble - Español, Multicolor (57)

  • Material resistente
  • Fácil de limpiar
  • Diseño divertido y moderno
  • De 2 a 8 jugadores
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Tranjis Games - Virus! - Juego de cartas (TRG-01vir)

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  • Adictivo
  • Divertido
  • Fácil de llevar
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Imágenes de Fantasma blitz 20 reglas

Puedes ver aquí una galería de imágenes de fantasma blitz 20 reglas para que te hagas una idea y puedas escoger entre todos los tipos de juegos de mesa. Haz click en en una de las imágenes para ver la ficha completa del artículo y su valor.

ThinkFun - Letra a Letra, Juego de Cartas, Versión en Español, Juego de Mesa, Edad Recomendada 10+, 300 Cartas & Devir - Fantasma Blitz Juego de Mesa para Niños a Partir de 8 años  (BGBLITZ)
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Devir Packs - Catan Junior, Juego de Mesa Familiar (BGCATJU) + Fantasma Blitz, Juego de Mesa Infantil, Juego de Mesa en Familia, Juego de Mesa 8 años, (BGBLITZ)
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Devir El Laberinto mágico, Juego de Mesa + Fantasma Blitz Juego de Mesa, 13 x 4 x 13 cm, Multicolor, única (BGBLITZ)
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Simba Zoch 601105119 Geistesblitz Junior
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Zoch Geistesblitz 2.0 Niños Juego de Habilidades motrices Finas - Juego de Tablero (Juego de Habilidades motrices Finas, Niños, 30 min, Niño/niña, 8 año(s), 130 x 40 x 130 mm)
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Zoch Geistesblitz 5 VOR 12 - Juego de Tablero (200 x 50 x 200 mm, 20 cm, 5 cm)
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Zoch Geistesblitz 5 VOR 12 - Juego de Tablero (200 x 50 x 200 mm, 20 cm, 5 cm)
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Devir- Código Secreto Juego de Mesa, Multicolor, única (BGCOSE)
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Hasbro Gaming Gaming Clasico Pictureka (Versión Española) (B0731105)
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Asmodee- Dobble - Español, Multicolor (57)
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Tranjis Games - Virus! - Juego de cartas (TRG-01vir)
Tranjis Games - Virus! - Juego de cartas (TRG-01vir)
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