Faraón es un juego de mesa de estrategia en el que los jugadores compiten por construir las pirámides y los templos más grandes. El juego se divide en tres fases: la fase de preparación, la fase de construcción y la fase de finalización. En la fase de preparación, los jugadores eligen qué edificios construirán y asignan trabajadores a esos edificios. En la fase de construcción, los jugadores construyen sus edificios. En la fase de finalización, los jugadores calculan sus puntos y el jugador con más puntos gana. Faraón es un juego de mesa para 2 a 4 jugadores. Se juega en un tablero que representa el valle del Nilo. El tablero está dividido en cuadrados. Cada cuadrado representa una casilla en el valle del Nilo. Hay cinco tipos de casillas: las casillas de los campos, las casillas de las minas, las casillas de los templos, las casillas de las pirámides y las casillas de los obeliscos. Los jugadores tienen trabajadores que pueden asignar a casillas en el tablero. Los trabajadores se pueden asignar a casillas de los campos para cultivar los campos, a las casillas de las minas para extraer oro, a las casillas de los templos para construir los templos, a las casillas de las pirámides para construir las pirámides o a las casillas de los obeliscos para construir los obeliscos. Los jugadores pueden mover sus trabajadores de una casilla a otra casilla del tablero. Los jugadores pueden mover sus trabajadores a las casillas de los campos para cultivar los campos, a las casillas de las minas para extraer oro, a las casillas de los templos para construir los templos, a las casillas de las pirámides para construir las pirámides o a las casillas de los obeliscos para construir los obeliscos. Los jugadores pueden construir edificios en las casillas en las que tienen trabajadores. Los jugadores pueden construir templos en las casillas de los templos, pirámides en las casillas de las pirámides y obeliscos en las casillas de los obeliscos. Los jugadores pueden ganar puntos de dos maneras: por construir edificios o por cultivar los campos. Los jugadores ganan puntos por construir templos, pirámides y obeliscos. Los jugadores ganan puntos por cultivar los campos si tienen trabajadores en las casillas de los campos al final de la fase de construcción. Al final de la fase de finalización, los jugadores calculan sus puntos. El jugador con más puntos gana.
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