Faraón es un videojuego de construcción de ciudades y gestión de recursos desarrollado por Impressions Games y distribuido por Sierra Entertainment en octubre de 2000. Es el primer juego de la serie City-Building de Impressions, y el segundo de la serie de juegos de construcción de ciudades de Sierra. El juego fue muy bien recibido por la crítica y se convirtió en un éxito de ventas, con más de un millón de copias vendidas a nivel mundial. Faraón fue galardonado con el Premio de Juego del Año en la categoría de "Mejor Juego de Estrategia" de PC Magazine en su lista de los mejores productos del año 2000.
El juego se ambienta en la Época de los Reinos Medios de Egipto, desde la XXII Dinastía hasta la caída del Imperio Nuevo, y el jugador asume el papel de gobernante de una ciudad del valle del Nilo. El objetivo del juego es construir y mantener una ciudad prospera, asegurando la lealtad de los habitantes y el favor de los dioses del Egipto antiguo. Para lograr este objetivo, el jugador debe gestionar los recursos de la ciudad, construir y mantener edificios y monumentos, y administrar el comercio y la agricultura. Faraón también cuenta con una campaña de escenarios, en la que el jugador debe completar objetivos específicos en un período de tiempo determinado.
Faraón fue desarrollado por Impressions Games, un estudio de videojuegos con sede en California, Estados Unidos. El juego fue diseñado por Bruce Shelley, co-fundador de Impressions y diseñador de juegos de Sid Meier, y por Brian Reed, quien también trabajó en la serie Civilization. Faraón fue el segundo juego de la serie City-Building de Impressions, después de Caesar II. El juego fue distribuido por Sierra Entertainment, una compañía de videojuegos que pertenecía a Vivendi Universal Games. Faraón fue lanzado para Microsoft Windows el 31 de octubre de 2000.
El juego fue muy bien recibido por la crítica. PC Magazine le otorgó el Premio de Juego del Año en la categoría de "Mejor Juego de Estrategia" de PC Magazine en su lista de los mejores productos del año 2000. Faraón también se hizo acreedor de múltiples premios y nominaciones de la industria, incluyendo el Premio BAFTA al "Mejor Juego de Estrategia" y el Premio GameSpot al "Mejor Juego de Estrategia". Faraón fue galardonado con el Premio de Juego del Año en la categoría de "Mejor Juego de Estrategia" de PC Magazine en su lista de los mejores productos del año 2000.
Faraón se convirtió en un éxito de ventas, con más de un millón de copias vendidas a nivel mundial. Fue el segundo juego más vendido de Sierra Entertainment en 2000, solo superado por Half-Life. El juego también fue un éxito en Europa, donde se convirtió en el juego más vendido de Sierra en 2000. Faraón fue el segundo juego más vendido de Sierra Entertainment en 2000, solo superado por Half-Life. En 2001, se estimaba que Faraón había generado unas ventas de US$62 millones.
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