Fief es un juego de mesa de estrategia por turnos ambientado en la Edad Media, desarrollado por Philippe Mouchebeuf y publicado por la editorial francesa Ystari Games en 2006. El juego está diseñado para 3-6 jugadores y tiene una duración de unas 3 horas. Se juega en un mapa dividido en cuadrantes, cada uno de los cuales representa una provincia de un ducado ficticio de la Edad Media. Cada jugador es el señor de una de estas provincias y debe intentar expandir su poder mediante el reclutamiento de tropas, la construcción de castillos y la conquista de nuevas provincias.
El objetivo del juego es ser el primer jugador en alcanzar un determinado número de puntos de victoria, que se pueden conseguir de diversas maneras, como construir castillos, conquistar nuevas provincias o cumplir los objetivos específicos de cada jugador. La partida se divide en un número determinado de turnos, cada uno de los cuales está dividido en cuatro fases:
Fase 1: Reclutamiento - En esta fase, los jugadores pueden reclutar nuevas tropas para sus ejércitos mediante el pago de oro. Estas tropas pueden ser utilizadas para atacar o defender las provincias de otros jugadores, así como para construir o mejorar los castillos de los jugadores.
Fase 2: Movimiento - En esta fase, los jugadores pueden mover sus ejércitos por el mapa para atacar o defender provincias. También pueden mover tropas entre sus provincias para reforzar sus defensas o atacar a otros jugadores.
Fase 3: Acción - En esta fase, los jugadores pueden llevar a cabo una de varias acciones, como construir castillos, atacar provincias, ocupar provincias conquistadas, etc.
Fase 4: Finalización - En esta fase, se llevan a cabo las acciones de finalización, como el cálculo de los puntos de victoria, el reparto de recompensas, etc.
Fief es un juego de estrategia por turnos ambientado en la Edad Media, desarrollado por Philippe Mouchebeuf y publicado por la editorial francesa Ystari Games en 2006. El juego está diseñado para 3-6 jugadores y tiene una duración de unas 3 horas. Se juega en un mapa dividido en cuadrantes, cada uno de los cuales representa una provincia de un ducado ficticio de la Edad Media. Cada jugador es el señor de una de estas provincias y debe intentar expandir su poder mediante el reclutamiento de tropas, la construcción de castillos y la conquista de nuevas provincias.
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