Las figuras de samurais son un juego de mesa basado en la historia y la cultura del Japón feudal. El juego se centra en el conflicto entre los grandes señores feudales del país y el Shogun, el líder militar del Japón. Los jugadores asumen el papel de uno de estos señores y luchan por el control del país a través de la diplomacia, la economía y el combate militar. El juego se divide en tres fases: la fase diplomática, en la que los jugadores negocian alianzas y tratan de evitar el conflicto; la fase económica, en la que los jugadores compran y venden recursos para financiar sus ejércitos; y la fase militar, en la que los jugadores llevan a cabo combates para tomar el control de las provincias del país. Al final de cada fase, los puntos de victoria se reparten entre los jugadores en función de su posición en el tablero. El jugador con más puntos de victoria al final del juego es el vencedor.
Las figuras de samurais son un juego de estrategia y diplomacia para 2 a 4 jugadores, desarrollado por el designer de juegos británico Tony Bath. El juego fue publicado por la editorial de juegos de estrategia Games Workshop en 1981. Aunque el juego es ampliamente conocido en el Reino Unido, no tuvo mucho éxito en otros países hasta que fue reeditado por la editorial japonesa Hobby Japan en 1984. La reimpresión del juego por parte de Hobby Japan dio lugar a una serie de expansiones y spin-offs, incluyendo un juego de miniatures basado en el juego original. Las figuras de samurais también han sido adaptadas a una serie de novelas y manga, y han inspirado una película y una serie de televisión.
El juego original de las figuras de samurais se compone de un tablero de juego, ilustrado por el artista de juegos de miniatures Bob Naismith, y de un conjunto de fichas y cartas de juego. El tablero representa el país de Japón en el siglo XVI, dividido en provincias. Cada jugador controla un clan de samurais y tiene como objetivo tomar el control de las provincias del país. Para ello, los jugadores deben construir ejércitos, negociar alianzas y llevar a cabo combates. El juego se divide en tres fases: la fase diplomática, la fase económica y la fase militar. En la fase diplomática, los jugadores negocian alianzas y tratan de evitar el conflicto. En la fase económica, los jugadores compran y venden recursos para financiar sus ejércitos. En la fase militar, los jugadores llevan a cabo combates para tomar el control de las provincias del país.
La fase diplomática se juega en primer lugar y dura tres turnos. En cada turno, los jugadores negocian alianzas con otros jugadores y tratan de evitar el conflicto. Los jugadores pueden elegir entre tres opciones: hacer una oferta de paz, hacer una demanda de tributo o declarar la guerra. Si un jugador hace una oferta de paz, los otros jugadores pueden aceptar o rechazar la oferta. Si un jugador hace una demanda de tributo, los otros jugadores pueden pagar el tributo o declarar la guerra. Si un jugador declara la guerra, los otros jugadores pueden elegir entre unirse a la guerra o permanecer neutrales. Al final de la fase diplomática, se reparten puntos de victoria en función de la posición de los jugadores en el tablero.
La fase económica se juega en segundo lugar y dura dos turnos. En cada turno, los jugadores compran y venden recursos para financiar sus ejércitos. Los jugadores pueden comprar recursos en las tiendas de las provincias o en las tiendas de los señores feudales. Los jugadores también pueden vender recursos a otros jugadores o al Shogun. Al final de la fase económica, se reparten puntos de victoria en función de la posición de los jugadores en el tablero.
La fase militar se juega en último lugar y dura un turno. En cada turno, los jugadores llevan a cabo combates para tomar el control de las provincias del país. Los jugadores pueden atacar a las provincias de otros jugadores o al Shogun. Si un jugador ataca a una provincia ocupada por otro jugador, se lleva a cabo un combate. Los jugadores pueden usar sus ejércitos para atacar o defender. Al final de la fase militar, se reparten puntos de victoria en función de la posición de los jugadores en el tablero.
Al final de cada fase, se reparten puntos de victoria en función de la posición de los jugadores en el tablero. El jugador con más puntos de victoria al final del juego es el vencedor. Las figuras de samurais es un juego de estrategia y diplomacia para 2 a 4 jugadores, desarrollado por el designer de juegos británico Tony Bath. El juego fue publicado por la editorial de juegos de estrategia Games Workshop en 1981. Aunque el juego es ampliamente conocido en el Reino Unido, no tuvo mucho éxito en otros países hasta que fue reeditado por la editorial japonesa Hobby Japan en 1984. La reimpresión del juego por parte de Hobby Japan dio lugar a una serie de expansiones y spin-offs, incluyendo un juego de miniatures basado en el juego original. Las figuras de samurais también han sido adaptadas a una serie de novelas y manga, y han inspirado una película y una serie de televisión.
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