Elite Force es un juego de miniaturas basado en el conflicto de la Galaxia de Star Wars. Cada jugador toma el control de una escuadra de tropas de élite de cualquier facción de la galaxia, ya sea el Imperio Galáctico, la Alianza Rebelde o la Nueva República, y lucha contra otras escuadras en una serie de escenarios. El juego se juega con figuras de plástico y tiene una estructura de activación y rondas de ataque similar a la de la serie de juegos de miniatures de Warhammer 40,000 de Games Workshop.
Elite Force fue desarrollado por Fantasy Flight Games y lanzado por primera vez en 2007. El juego se juega con figuras de plástico y tiene una estructura de activación y rondas de ataque similar a la de la serie de juegos de miniatures de Warhammer 40,000 de Games Workshop.
El juego se divide en seis fases: preparación, activación, ataque, movimiento, asignación de objetivos y resolución. En la fase de preparación, cada jugador elige una facción y selecciona su comandante y sus tropas. Cada facción tiene una lista de unidades que pueden ser seleccionadas, y cada unidad tiene un costo en puntos de comando, que se usan para determinar el tamaño de la escuadra. Una vez que se han seleccionado las unidades, se asignan objetivos a cada una de ellas. En la fase de activación, cada jugador activa una de sus unidades y realiza una de las acciones permitidas, que incluyen el movimiento, el ataque, la asignación de objetivos y la resolución de efectos especiales. En la fase de ataque, las unidades que hayan sido activadas pueden realizar un ataque. Cada ataque se resuelve usando un dado de ataque y un dado de defensa, y el resultado se comparará con la armadura de la unidad atacada. Si el resultado del ataque es igual o superior a la armadura de la unidad, ésta sufre un punto de daño. En la fase de movimiento, las unidades se mueven a través del tablero. En la fase de asignación de objetivos, cada jugador asigna un objetivo a cada una de sus unidades. Los objetivos pueden ser unidades enemigas, edificios o zonas del tablero. En la fase de resolución, se resuelven los efectos de las unidades y se aplican los daños. Si una unidad ha recibido suficientes daños, es destruida. El juego termina cuando un jugador cumple con los objetivos asignados o destruye a todas las unidades enemigas.
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