Fundas mayday premium es un juego de mesa que consiste en un tablero con cuatro casillas en cada extremo. En cada casilla hay un dibujo de un personaje o objeto. Los jugadores deben intentar mover sus fichas desde la casilla inicial hasta la casilla final, siguiendo el camino indicado en el tablero. En cada turno, el jugador puede mover su ficha una o dos casillas. Si la ficha llega a una casilla con un dibujo de un personaje, el jugador debe tomar la figura y colocarla en su casilla. Si la ficha llega a una casilla con un dibujo de un objeto, el jugador debe tomar el objeto y colocarlo en su casilla. Si la ficha llega a una casilla con un dibujo de una puerta, el jugador debe abrir la puerta y pasar por ella. Si la ficha llega a una casilla con un dibujo de una escalera, el jugador debe subir por ella. Si la ficha llega a una casilla con un dibujo de un agujero, el jugador debe caer por él. Si la ficha llega a una casilla con un dibujo de una trampa, el jugador debe caer en ella. Si la ficha llega a una casilla con un dibujo de una moneda, el jugador debe tomar la moneda y colocarla en su casilla. Si la ficha llega a una casilla con un dibujo de un tesoro, el jugador debe tomar el tesoro y colocarlo en su casilla. Si la ficha llega a una casilla con un dibujo de una llave, el jugador debe tomar la llave y colocarla en su casilla. Si la ficha llega a una casilla con un dibujo de una puerta cerrada, el jugador debe usar la llave para abrir la puerta y pasar por ella. Si la ficha llega a una casilla con un dibujo de una caja, el jugador debe abrir la caja y tomar el contenido. Si la ficha llega a una casilla con un dibujo de una bomba, el jugador debe colocar la bomba en su casilla. Si la ficha llega a una casilla con un dibujo de una puerta cerrada con una cadena, el jugador debe romper la cadena y pasar por la puerta. Si la ficha llega a una casilla con un dibujo de una puerta cerrada con un cerrojo, el jugador debe abrir el cerrojo y pasar por la puerta. Si la ficha llega a una casilla con un dibujo de una puerta cerrada con una traba, el jugador debe levantar la traba y pasar por la puerta. Si la ficha llega a una casilla con un dibujo de una puerta cerrada con una cadena y un cerrojo, el jugador debe romper la cadena y abrir el cerrojo y pasar por la puerta. Si la ficha llega a una casilla con un dibujo de una puerta cerrada con una traba y un cerrojo, el jugador debe levantar la traba y abrir el cerrojo y pasar por la puerta. Si la ficha llega a una casilla con un dibujo de una puerta cerrada con una traba y una cadena, el jugador debe levantar la traba y romper la cadena y pasar por la puerta. Si la ficha llega a una casilla con un dibujo de una puerta cerrada con una cadena y una traba, el jugador debe romper la cadena y levantar la traba y pasar por la puerta. Si la ficha llega a una casilla con un dibujo de una puerta cerrada con una traba, una cadena y un cerrojo, el jugador debe levantar la traba, romper la cadena y abrir el cerrojo y pasar por la puerta. Si la ficha llega a una casilla con un dibujo de una puerta cerrada con una cadena, una traba y un cerrojo, el jugador debe romper la cadena, levantar la traba y abrir el cerrojo y pasar por la puerta. Si la ficha llega a una casilla con un dibujo de una puerta cerrada con un cerrojo, una traba y una cadena, el jugador debe abrir el cerrojo, levantar la traba y romper la cadena y pasar por la puerta. Si la ficha llega a una casilla con un dibujo de una puerta cerrada con una cadena, una traba, un cerrojo y una llave, el jugador debe romper la cadena, levantar la traba, abrir el cerrojo y usar la llave para pasar por la puerta. Si la ficha llega a una casilla con un dibujo de una puerta cerrada con una traba, una cadena, un cerrojo y una llave, el jugador debe levantar la traba, romper la cadena, abrir el cerrojo y usar la llave para pasar por la puerta. Si la ficha llega a una casilla con un dibujo de una puerta cerrada con un cerrojo, una traba, una cadena y una llave, el jugador debe abrir el cerrojo, levantar la traba, romper la cadena y usar la llave para pasar por la puerta. Si la ficha llega a una casilla con un dibujo de una puerta cerrada con una cadena, una traba, un cerrojo y una llave, el jugador debe romper la cadena, levantar la traba, abrir el cerrojo y usar la llave para pasar por la puerta. Si la ficha llega a una casilla con un dibujo de una puerta cerrada con una traba, un cerrojo, una cadena y una llave, el jugador debe levantar la traba, abrir el cerrojo, romper la cadena y usar la llave para pasar por la puerta. 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