Hawken es un juego de mesa de estrategia en tiempo real ambientado en un futuro en el que los jugadores controlan mechas gigantes de batalla. El juego fue diseñado por Jordan Weisman y Mitch Gitelman, y publicado por FASA Corporation en 2001.
El juego se divide en dos fases: la fase de movimiento y la fase de combate. En la fase de movimiento, los jugadores mueven sus mechas por el tablero y pueden realizar una de las siguientes acciones:
• Caminar: Los jugadores pueden mover sus mechas hasta un máximo de tres casillas por turno.
• Correr: Los jugadores pueden mover sus mechas hasta un máximo de seis casillas por turno, pero deben descansar durante la siguiente fase de movimiento.
• Salto: Los jugadores pueden mover sus mechas hasta un máximo de 12 casillas por turno, pero deben descansar durante la siguiente fase de movimiento.
• Giro: Los jugadores pueden girar su mecha 90 grados en cualquier dirección.
En la fase de combate, los jugadores pueden disparar a otros mechas usando una de sus armas. Cada arma tiene un alcance máximo, y el daño que inflige se detalla en la tabla de daños. Los jugadores también pueden usar su mecha para golpear a otros mechas en el cuerpo a cuerpo. El daño que se inflige en un ataque cuerpo a cuerpo se detalla en la tabla de daños.
El objetivo del juego es destruir todos los mechas enemigos.
Existen unas cuantas variantes del juego, incluyendo una versión solitario y una versión en línea.
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