Gloom es un juego de mesa diseñado por Keith Baker y publicado por Atlas Games. El objetivo del juego es ser el primero en matar a todos los miembros de una familia, lo cual se puede lograr de diversas maneras. Los jugadores pueden jugar cartas para aumentar la Miseria de la familia, lo cual les permite ganar puntos de victoria, o pueden jugar cartas para reducir la Miseria de la familia, lo cual les permite evitar que otros jugadores ganen puntos de victoria. El juego está ambientado en un mundo de fantasía oscura y tenebrosa, y los miembros de la familia están representados por muñecos de plástico que se colocan sobre la mesa. Los muñecos se encuentran en un estado de constante deterioro, y algunos de ellos pueden llegar a ser desfigurados o incluso mutilados. Gloom es un juego para jugadores mayores de 13 años, y se recomienda para grupos de 4 a 5 jugadores.
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