La guerra de cartas de Hora de Aventuras es un juego de mesa basado en el episodio "Card Wars" de la serie de televisión animada Hora de Aventuras. El juego fue diseñado por Jacob Fryxelius y publicado por Cryptozoic Entertainment en 2014. El juego es una simulación de un juego de cartas que los personajes de la serie de televisión animada Hora de Aventuras, Finn y Jake, jugaron en el episodio "Card Wars". En el juego, los jugadores pueden jugar como Finn o Jake, o como uno de sus seis amigos, incluyendo a Lady Rainicorn, BMO, Marceline, Lumpy Space Princess, Princess Bubblegum y Ice King. El objetivo del juego es ganar tres batallas, o "bolsas", contra el oponente. Cada bolsa se gana al destruir todas las criaturas del oponente, o al tener más criaturas en el campo de batalla cuando el oponente se queda sin bolsas. El juego está compuesto por un tablero, seis bolsas, dos barajas de criaturas y dos barajas de habilidades. Cada jugador comienza con cinco bolsas y una baraja de criaturas. Durante su turno, el jugador puede robar cinco cartas de su baraja de criaturas y colocar una en el campo de batalla. Las cartas de criaturas tienen cuatro atributos: fuerza, resistencia, inteligencia y sabiduría. Las criaturas también tienen habilidades especiales que pueden ser activadas durante el juego. Las cartas de habilidad se dividen en cuatro categorías: ataque, defensa, conjuro y magia. Las cartas de ataque se utilizan para destruir las criaturas del oponente. Las cartas de defensa se utilizan para proteger a las criaturas del jugador de los ataques del oponente. Las cartas de conjuro se utilizan para realizar una acción especial en el juego, como curar a las criaturas del jugador o destruir las criaturas del oponente. Las cartas de magia se utilizan para cambiar las reglas del juego o para activar las habilidades especiales de las criaturas. Al final de su turno, el jugador puede tomar una de sus bolsas y colocarla en el campo de batalla. Las bolsas se utilizan para proteger a las criaturas del jugador de los ataques del oponente. Si una criatura del jugador es atacada y el jugador no tiene bolsas en el campo de batalla, la criatura es destruida. El juego termina cuando un jugador gana tres bolsas.
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