Halls of Montezuma es un juego de mesa para dos jugadores, desarrollado por Richard Launius y publicado por Eagle-Gryphon Games en 2012. Se trata de un juego de estrategia en el que los jugadores luchan por el control de la ciudad de Tenochtitlán, la capital del Imperio azteca. El juego está ambientado en el siglo XV, durante la época de la Conquista española de México.
El juego consta de dos fases: una fase de preparación, en la que los jugadores compran y colocan sus tropas en el tablero, y una fase de combate, en la que luchan por el control de los distritos de la ciudad. Al final de cada fase, se evalúa el desempeño de cada jugador y se asignan puntos de victoria. El jugador con más puntos de victoria al final del juego es el vencedor.
Halls of Montezuma es un juego de estrategia en el que los jugadores luchan por el control de la ciudad de Tenochtitlán, la capital del Imperio azteca. El juego está ambientado en el siglo XV, durante la época de la Conquista española de México. El juego consta de dos fases: una fase de preparación, en la que los jugadores compran y colocan sus tropas en el tablero, y una fase de combate, en la que luchan por el control de los distritos de la ciudad. Al final de cada fase, se evalúa el desempeño de cada jugador y se asignan puntos de victoria. El jugador con más puntos de victoria al final del juego es el vencedor.
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