High Society es un juego de mesa para dos a cuatro jugadores, creado por Wolfgang Kramer y Richard Ulrich. El objetivo del juego es comprar objetos de lujo, tales como joyas y coches, y tener los objetos más costosos al final del juego. Para comprar estos objetos, los jugadores necesitan hacer ofertas en subastas. Las subastas se llevan a cabo de la siguiente manera: todos los jugadores hacen una oferta en secreto, y luego todos los jugadores revelan sus ofertas. El jugador que hace la oferta más alta gana la subasta, y paga la cantidad que ofreció al banco. Si dos o más jugadores hacen la misma oferta más alta, entonces nadie gana la subasta.
Hay cinco objetos a subasta en cada ronda: un anillo de diamantes, una escultura, un reloj de oro, una casa de campo y un coche. Los jugadores comienzan con 10.000 dólares en efectivo, y pueden usar este dinero para hacer ofertas en las subastas. También pueden tomar préstamos del banco, si necesitan más dinero para hacer ofertas. Cada jugador tiene su propio tablero, en el que se lleva el control de su dinero y de los objetos que ha comprado.
Al comienzo de cada ronda, los jugadores hacen sus ofertas en secreto usando fichas de dinero. Cada jugador tiene fichas de dinero de diferentes denominaciones, que van desde 1 dólar hasta 1.000 dólares. Luego, todos los jugadores revelan sus ofertas simultáneamente. El jugador que hizo la oferta más alta gana la subasta, y paga la cantidad que ofreció al banco. Si dos o más jugadores hicieron la misma oferta más alta, entonces nadie gana la subasta.
Después de que todas las subastas hayan sido resueltas, los jugadores pueden vender algunos de sus objetos a otros jugadores en negociaciones privadas. Estas negociaciones se llevan a cabo de manera libre, y los jugadores pueden ofrecer cualquier cantidad de dinero que deseen por los objetos. Los jugadores también pueden decidir no vender nada en esta fase.
Al final de cada ronda, los jugadores suman el valor de sus objetos, y el jugador con el total más alto gana la ronda. El juego consta de tres rondas, y el jugador con el mayor número de puntos al final del juego es el vencedor.
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