Honshu es un juego de mesa para 2 a 4 jugadores, desarrollado por Tony Boydell y publicado por Grey Fox Games en 2016. El juego simula el desarrollo de un clan japonés a lo largo de diez siglos, desde la época de las ciudades-estado hasta la época moderna. Cada jugador toma el control de un clan y debe desarrollarlo lo mejor posible, construyendo ciudades, templos, castillos y ferrocarriles, y reclutando samurais y ninjas. El juego termina cuando un jugador alcanza 100 puntos de victoria, lo que suele ocurrir al final del décimo siglo.
Honshu es un juego de estrategia y planificación a largo plazo. Los jugadores deben evaluar cuidadosamente sus opciones cada turno, ya que sus decisiones pueden afectar el desarrollo de sus clan durante toda la partida. El juego presenta una mecánica única de "comodín de cartas", que permite a los jugadores adaptar su estrategia a medida que avanza el juego. Honshu también incluye una opción de "juego solo", en la que el jugador compite contra una inteligencia artificial.
Honshu es un juego muy apreciado por los jugadores y la crítica, y ha ganado numerosos premios, incluyendo el Premio Golden Geek a la Mejor Innovación en el Juego de Mesa en 2016. Si te gustan los juegos de estrategia y planificación, Honshu es un juego que sin duda te encantará.
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