hostage (juego de mesa)
Hostage es un juego de mesa estratégico para dos jugadores en el que se toman rehenes. Se juega en un tablero dividido en cuadrantes. Cada jugador tiene una figura en cada uno de los cuatro cuadrantes. El objetivo del juego es capturar a todos los rehenes del otro jugador.
Para jugar, necesitarás un tablero, cuatro fichas de diferentes colores (rojo, amarillo, verde y azul) y veinticuatro rehenes (seis de cada color). Coloca el tablero en el medio de la mesa y pon las fichas de los jugadores en los cuatro cuadrantes. Luego, coloca los rehenes en el tablero, alternando entre los jugadores.
El primer jugador comienza el juego moviendo una de sus fichas a un cuadrante adyacente. Luego, el segundo jugador mueve una de sus fichas. Los jugadores pueden mover sus fichas a cualquier cuadrante adyacente, incluidos los cuadrantes de los otros jugadores.
Si un jugador mueve su ficha a un cuadrante que contiene una ficha del otro jugador, ambas fichas se quedan en el cuadrante y se convierten en rehenes. Si un jugador mueve su ficha a un cuadrante que contiene un rehén, el rehén se convierte en su ficha.
El juego termina cuando un jugador captura a todos los rehenes del otro jugador. El jugador con más rehenes es el vencedor.
hostage es un juego de mesa
estratégico para dos jugadores en el que se toman rehenes. Se juega en un tablero dividido en cuadrantes. Cada jugador tiene una figura en cada uno de los cuatro cuadrantes. El objetivo del juego es capturar a todos los rehenes del otro jugador.
Para jugar, necesitarás un tablero, cuatro fichas de diferentes colores (rojo, amarillo, verde y azul) y veinticuatro rehenes (seis de cada color). Coloca el tablero en el medio de la mesa y pon las fichas de los jugadores en los cuatro cuadrantes. Luego, coloca los rehenes en el tablero, alternando entre los jugadores.
El primer jugador comienza el juego moviendo una de sus fichas a un cuadrante adyacente. Luego, el segundo jugador mueve una de sus fichas. Los jugadores pueden mover sus fichas a cualquier cuadrante adyacente, incluidos los cuadrantes de los otros jugadores.
Si un jugador mueve su ficha a un cuadrante que contiene una ficha del otro jugador, ambas fichas se quedan en el cuadrante y se convierten en rehenes. Si un jugador mueve su ficha a un cuadrante que contiene un rehén, el rehén se convierte en su ficha.
El juego termina cuando un jugador captura a todos los rehenes del otro jugador. El jugador con más rehenes es el vencedor.
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