Imperio Cobra Ano es un juego de mesa para dos jugadores, creado por Richard Garfield y publicado por Wizards of the Coast. Se juega con una baraja de 54 cartas, cada una con un personaje de ficción de la serie de televisión Cobra Kai. Cada jugador es el líder de un clan de cobra y debe enfrentarse al otro en una serie de peleas a muerte. El objetivo del juego es ser el último clan en pie y convertirse en el Imperio Cobra. El juego se divide en tres fases: Preparación, Lucha y Resolución. En la fase de Preparación, cada jugador elige a ocho personajes de su baraja para formar su clan y los coloca en una fila delante de él. Luego, cada jugador elige cuatro cartas de su mano y las coloca boca abajo en la fila, dejando las otras cuatro cartas a un lado. Estas cartas se usarán durante la fase de Lucha. En la fase de Lucha, cada jugador revele una de sus cartas y luego elija a uno de sus personajes para enfrentarse al otro. Los personajes tienen habilidades especiales que pueden usar durante la lucha. El jugador que gane la pelea toma la carta del perdedor y la agrega a su mano. Esto continúa hasta que todas las cartas hayan sido reveladas. En la fase de Resolución, cada jugador compara el número total de puntos de vida de sus personajes. El jugador con el personaje más fuerte es el vencedor de la ronda y toma una de las cartas del otro jugador y la agrega a su mano. Esto continúa hasta que un jugador tenga todas las cartas de la otra, lo que significa que ha ganado el juego.
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