Scythe es un juego de mesa de estrategia por Stonemaier Games creado por Jamey Stegmaier y Eric Lang. El juego se desarrolla en una ficción alternativa de 1920 en la Europa Oriental, en un mundo de mecha y magia.
El juego es para 1 a 5 jugadores y dura de 2 a 4 horas. El objetivo del juego es ser el primero en alcanzar 6 puntos de victoria, que se pueden obtener de diversas maneras, como ganar combates, construir edificios o completar misiones.
Mecánicas
El juego utiliza una mezcla de mecánicas, incluyendo movimiento por el tablero, recolección de recursos, construcción de edificios, gestión de trabajadores, programación de acciones y combate.
Componentes
El juego viene con 7 tableros, que se combinan para formar un mapa de Europa Oriental. Cada jugador tiene su propio tablero, que sirve como su base de operaciones. Hay un total de 200 miniatures en el juego, que representan a los seis factions.
El juego también incluye tokens de recursos, cartas de acción, cartas de objetivo y cartas de evento.
Jugabilidad
El juego se divide en rondas, y en cada ronda, los jugadores tienen la oportunidad de mover sus miniatures por el mapa, recolectar recursos, construir edificios, realizar acciones especiales y combatir.
El juego termina cuando alguno de los jugadores alcanza los 6 puntos de victoria, y el jugador con más puntos de victoria gana.
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