Instrucciones antimonopoly

El juego de mesa antimonopoly fue creado en 1934 por el estadounidense Charles Darrow. Se trata de un juego de estrategia en el que los jugadores compiten entre sí para adquirir propiedades inmobiliarias y generar ingresos a través de alquileres y otras actividades comerciales. El juego está inspirado en el mercado de bienes raíces de la ciudad de Atlantic City, en Nueva Jersey, Estados Unidos. Antes de comenzar a jugar, se debe decidir cuánto dinero va a invertir cada jugador. A continuación, se reparten las fichas de propiedad entre los jugadores y se colocan las figuras de los jugadores en el tablero. El objetivo del juego es acumular la mayor cantidad de dinero posible. Los jugadores pueden ganar dinero de diversas maneras, como cobrando alquileres por las propiedades que poseen, vendiendo propiedades o construyendo edificios en ellas. Durante el juego, los jugadores se desplazan por el tablero mediante el lanzamiento de dados. Si caen en una propiedad que no está en venta, deben pagar el alquiler correspondiente al propietario. Si caen en una propiedad que está en venta, pueden optar por comprarla o no. Si no compran la propiedad, esta queda en venta para que otro jugador la pueda adquirir. Una vez que un jugador adquiere una propiedad, puede construir edificios en ella para aumentar el valor de los alquileres. También puede decidir venderla o cederla a otro jugador. El juego termina cuando un jugador se queda sin dinero o cuando todos los jugadores but one have gone bankrupt. The player with the most money wins the game.

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University Games 8509 Anti-Monopoly - Juego de Mesa [Importado de Alemania]

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  • Duración del juego: durante más de 60 min
  • Idioma de las instrucciones del juego: alemán.
  • Advertencia: No apto para niños menores de 36 meses.
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Tranjis Games - Virus! - Juego de cartas (TRG-01vir)

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Imágenes de Instrucciones antimonopoly

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