Rummy es un juego de cartas muy popular. Se puede jugar con dos o más jugadores. Se necesitan dos mazos de cartas francesas, sin los comodines. Cada jugador es dealt 13 cards. El objetivo del juego es conseguir melds, osea, grupos de tres o más cartas del mismo valor, o sequences, osea, tres o más cartas de valor consecutivo del mismo palo. El primer jugador a meld all of their cards wins the game.
Para empezar el juego, se mezclan las cartas y se reparten, boca abajo, a cada jugador. El jugador que tenga la carta más alta en su mazo, comenzará el juego. Si hay más de un jugador con la carta más alta, entonces el jugador con la segunda carta más alta comenzará. Así sucesivamente.
El jugador que empieza el juego, comienza robando una carta del mazo y la añade a su mano. Luego, el jugador de la izquierda del jugador que empezó el juego, roba una carta y así sucesivamente hasta que todos los jugadores hayan robado una carta.
Después de que todos los jugadores hayan robado una carta, el jugador que empezó el juego, puede comenzar a meld cartas de su mano. Puede meld cartas de su mano de dos maneras: en grupos de tres o más cartas del mismo valor, o en secuencias de tres o más cartas de valor consecutivo del mismo palo. Por ejemplo, un jugador puede meld tres dieces, o puede meld una secuencia de tres cartas del mismo palo, como tres bastos. Una vez que un jugador melds cartas, las cartas melded quedan sobre la mesa, a la vista de todos los jugadores.
Después de que el jugador que empezó el juego melds cartas, el jugador de la izquierda del jugador que empezó el juego, puede comenzar a meld cartas de su mano. Así sucesivamente hasta que todos los jugadores hayan melded cartas. Un jugador puede elegir meld cartas en cualquier momento durante el juego, pero un jugador sólo puede meld cartas después de que el jugador de la izquierda del jugador que empezó el juego haya melded cartas.
Un jugador puede agregar cartas a los melds de los otros jugadores. Por ejemplo, si un jugador melds tres dieces, otro jugador puede agregar un diez a ese meld, y así formar un meld de cuatro dieces. Un jugador también puede agregar cartas a las secuencias de los otros jugadores. Por ejemplo, si un jugador melds una secuencia de tres cartas del mismo palo, otro jugador puede agregar una carta al principio o final de esa secuencia, y así formar una secuencia más larga.
Para meld cartas, un jugador puede robar una carta del mazo y añadirla a su mano, o puede agarrar una o más cartas del discard pile y añadirlas a su mano. El discard pile es el lugar donde los jugadores depositan sus cartas cuando meld cartas. Un jugador sólo puede robar una carta del discard pile si esa carta puede ser melded inmediatamente. Por ejemplo, si el discard pile tiene un diez, un jugador sólo puede robar ese diez si el jugador tiene dos cartas en su mano que sumen diez, como un diez y un rey. Después de robar una carta del discard pile, el jugador debe meld esa carta inmediatamente. Si un jugador roba una carta del mazo, el jugador puede meld esa carta o puede guardarla en su mano.
El juego termina cuando un jugador melds todas las cartas de su mano. El primer jugador en meld todas sus cartas gana el juego. Si todos los jugadores but one have melded all of their cards, and the remaining player has only one card in their hand, then the game ends and that player loses the game.
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