El Monopoly es un juego de mesa basado en el comercio y la especulación, cuyo objetivo es acumular la mayor cantidad de dinero. Se juega con un tablero, fichas y dinero. El tablero representa una ciudad o una zona de una ciudad, dividida en casillas de diferentes colores en las que se sitúan los edificios. Las fichas son pequeños objetos que sirven para identificar a los jugadores y se mueven por el tablero siguiendo las instrucciones del dado. El dinero se utiliza para comprar propiedades, pagar impuestos y multas, y hacer otras operaciones durante el juego.
El juego se divide en dos etapas: la primera etapa es el juego de compraventa de propiedades, en la que los jugadores intentan comprar todas las propiedades del tablero. La segunda etapa es el juego de alquiler, en la que los jugadores intentan cobrar el alquiler de las propiedades que poseen. Al final del juego, el jugador que tenga más dinero gana.
Para jugar, necesitarás un tablero, fichas, dinero y un dado. Cada jugador escoge una ficha y coloca su ficha en el tablero en la casilla de salida. El primer jugador es el que tenga la ficha más grande. Si no hay una ficha más grande, el primer jugador es el que tenga la ficha más pequeña. El primer jugador tira el dado y avanza su ficha tantas casillas como indica el dado. Si cae en una casilla de salida, cobra 200 euros. Si cae en una casilla de impuestos, paga el impuesto correspondiente. Si cae en una casilla de multa, paga la multa correspondiente.
Después de tirar el dado, el jugador puede comprar la propiedad en la que ha caído si nadie la ha comprado antes. Si la propiedad ya está comprada, el jugador puede optar por comprarla al precio de mercado o no comprarla. Si el jugador no compra la propiedad, nadie puede comprarla hasta que el jugador vuelva a caer en ella. Si el jugador no quiere comprar la propiedad, puede subastarla entre los jugadores.
El juego continúa hasta que un jugador cae en la casilla de "Ir a la cárcel". En ese momento, el jugador pierde su turno y no puede mover su ficha hasta que caiga en una casilla de salida o pague su libertad. Si un jugador no tiene dinero suficiente para pagar un impuesto o una multa, debe vender propiedades para obtener el dinero necesario. Si un jugador no tiene propiedades para vender, debe pedir prestado dinero a los otros jugadores hasta que tenga suficiente para pagar.
Cuando un jugador cae en una casilla de alquiler, debe pagar el alquiler al propietario de la propiedad. El alquiler se paga en función del número de casas y hoteles que haya en la propiedad, así como del precio de la propiedad. Si un jugador no puede pagar el alquiler, debe vender propiedades para obtener el dinero necesario. Si un jugador no tiene propiedades para vender, debe pedir prestado dinero a los otros jugadores hasta que tenga suficiente para pagar.
El juego termina cuando un jugador queda sin dinero y no puede hacer ninguna de las dos cosas anteriores. El jugador que tenga más dinero en ese momento es el ganador.
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