Risk es un juego de estrategia de mesa en el que los jugadores compiten por el control de un mapa, representado por un tablero, dividido en territorios. Cada jugador tiene un número de ejércitos con los que debe conquistar territorios de otros jugadores para aumentar su poder militar. El objetivo del juego es conquistar todos los territorios del mapa o destruir a todos los otros jugadores. Risk se juega con un tablero, que representa un mapa dividido en 42 territorios. Cada territorio está conectado a otros territorios por una o más líneas, que representan las rutas a través del mapa. Los jugadores pueden mover sus ejércitos a través de estas líneas para atacar a los territorios de otros jugadores. Los jugadores comienzan el juego con un número de ejércitos, que se colocan en sus territorios. Cada jugador tiene un número de objetivos, que deben cumplirse para ganar el juego. Los objetivos pueden ser conquistar un número específico de territorios, destruir a un jugador específico o conquistar un territorio específico. Para conquistar un territorio, un jugador debe tener más ejércitos que el otro jugador que lo controla. El jugador conquistador mueve sus ejércitos desde un territorio adyacente al territorio a conquistar y luego ataca. El ataque se resuelve mediante el lanzamiento de dados. El número de dados que se puede lanzar depende del número de ejércitos que se están utilizando para atacar y defender. Si el atacante tiene más dados que el defensor, el atacante conquista el territorio y el defensor pierde un ejército. Si el defensor tiene más dados que el atacante, el atacante pierde un ejército. Si ambos jugadores tienen el mismo número de dados, ninguno de los dos conquista el territorio. Después de conquistar un territorio, el jugador puede mover más ejércitos al territorio para reforzar su posición. El número máximo de ejércitos que se pueden tener en un territorio es de tres. Al comienzo de cada turno, cada jugador recibe un número de ejércitos, que se colocan en sus territorios. El número de ejércitos que se recibe depende del número de territorios que se controla. Cada jugador comienza el juego con tres territorios, por lo que recibirá tres ejércitos al comienzo de cada turno. Para ganar el juego, un jugador debe conquistar todos los territorios del mapa o destruir a todos los otros jugadores. Destruir a un jugador significa conquistar todos sus territorios. Risk es un juego de estrategia en el que los jugadores compiten por el control de un mapa. El objetivo del juego es conquistar todos los territorios del mapa o destruir a todos los otros jugadores. Para conquistar un territorio, un jugador debe tener más ejércitos que el otro jugador que lo controla. El jugador conquistador mueve sus ejércitos desde un territorio adyacente al territorio a conquistar y luego ataca. El ataque se resuelve mediante el lanzamiento de dados. El número de dados que se puede lanzar depende del número de ejércitos que se están utilizando para atacar y defender. Si el atacante tiene más dados que el defensor, el atacante conquista el territorio y el defensor pierde un ejército. Si el defensor tiene más dados que el atacante, el atacante pierde un ejército. Si ambos jugadores tienen el mismo número de dados, ninguno de los dos conquista el territorio. Después de conquistar un territorio, el jugador puede mover más ejércitos al territorio para reforzar su posición. El número máximo de ejércitos que se pueden tener en un territorio es de tres. Al comienzo de cada turno, cada jugador recibe un número de ejércitos, que se colocan en sus territorios. El número de ejércitos que se recibe depende del número de territorios que se controla. Cada jugador comienza el juego con tres territorios, por lo que recibirá tres ejércitos al comienzo de cada turno. Para ganar el juego, un jugador debe conquistar todos los territorios del mapa o destruir a todos los otros jugadores. Destruir a un jugador significa conquistar todos sus territorios.
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