Saipan Island es un juego de mesa que se centra en la batalla de Saipán durante la Segunda Guerra Mundial. El juego es para dos a cuatro jugadores y dura entre dos y tres horas. Se publicó por primera vez en 2004 y fue creado por Mark Simonitch. El juego está ambientado en el Pacífico Sur en 1944, durante la Segunda Guerra Mundial. Los jugadores asumen el papel de comandantes de la Marina de los Estados Unidos, el Ejército de los Estados Unidos o el Ejército Imperial Japonés en la batalla de Saipán. Cada jugador tiene que usar sus tropas de infantería, artillería, tanques y aviones de combate para conquistar objetivos militares en la isla. El juego se divide en dos fases: la fase de preparación y la fase de batalla. En la fase de preparación, los jugadores colocan sus tropas en el tablero y se preparan para la batalla. En la fase de batalla, los jugadores luchan por controlar objetivos militares en el tablero. El juego termina cuando un jugador conquista todos los objetivos militares en el tablero o cuando un jugador tiene más tropas en el tablero al final de la fase de batalla. Saipan Island es un juego de estrategia militaria que requiere que los jugadores tomen decisiones tácticas y estratégicas para ganar. El juego es muy detallado y ofrece una gran cantidad de profundidad táctica.
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