It's Mine! es un juego de tablero para dos jugadores, desarrollado por Reiner Knizia y publicado por la editorial alemana Kosmos en 2000. El juego simula una carrera para adquirir propiedades inmobiliarias, con los jugadores moviéndose por el tablero y comprando y vendiendo las propiedades que encuentran. Al final del juego, el jugador con más dinero en el banco es el vencedor.
En It's Mine!, el tablero se compone de cuatro filas de siete casillas cada una. Cada casilla representa una propiedad inmobiliaria que puede ser comprada por los jugadores. Los jugadores comienzan el juego con diez monedas de oro cada uno, y el objetivo del juego es ser el primero en llegar a la casilla de llegada con el mayor número de monedas posible.
Al comienzo de cada turno, el jugador activo tira los dados y avanza su ficha en el tablero la cantidad de casillas indicada por los dados. Si el jugador cae en una casilla que ya está ocupada por otra ficha, puede comprar la propiedad si tiene suficiente dinero. Si el jugador no puede o no quiere comprar la propiedad, pasa a la siguiente casilla. Si el jugador cae en una casilla vacía, puede comprar la propiedad si tiene suficiente dinero.
Una vez que el jugador ha comprado una propiedad, puede construir una casa en ella, si tiene suficiente dinero. Cada propiedad tiene un límite de cuatro casas, y el precio de construcción de una casa va aumentando con cada casa que se construye en la propiedad. El jugador puede vender casas en cualquier momento, pero solo recibirá la mitad del precio de construcción de la casa.
El jugador también puede vender propiedades en cualquier momento, pero solo recibirá la mitad del precio de compra de la propiedad. Si el jugador no tiene suficiente dinero para pagar una multa o el precio de una propiedad, puede pedir prestado dinero del banco, pero deberá pagar un interés del 10% sobre el monto prestado.
El juego termina cuando un jugador llega a la casilla de llegada con su ficha. El jugador con más dinero en el banco es el vencedor.
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