Introducción
Jinetes es un juego de mesa ambientado en el universo de Warhammer 40,000, desarrollado por Games Workshop. El juego se centra en el conflicto entre el Emperador de la Humanidad y los dioses del Chaos, representado por los dioses Khorne, Nurgle, Slaanesh y Tzeentch.
El juego se divide en dos fases: la fase de preparación y la fase de batalla. En la fase de preparación, los jugadores seleccionan e colocan sus miniaturas en el tablero. En la fase de batalla, los jugadores luchan por el control de objetivos en el tablero, usando sus miniaturas para atacar y defender.
El juego es ganado por el jugador que controla más objetivos al final de la fase de batalla.
Fases del juego
Fase de preparación
En la fase de preparación, los jugadores seleccionan e colocan sus miniaturas en el tablero. Cada jugador tiene un mazo de cartas, que representan a las diferentes unidades que pueden desplegarse en el tablero.
Las cartas se dividen en cuatro categorías: infantería, vehículos, cañones y poderosas unidades especiales. Cada categoría tiene un número limitado de cartas, y los jugadores deben elegir cuidadosamente qué cartas desplegarán en el tablero.
Una vez que los jugadores han seleccionado sus cartas, colocan sus miniaturas en el tablero. El tablero se divide en cuatro quadrantes, y cada jugador puede desplegar sus miniaturas en cualquiera de los quadrantes.
Fase de batalla
En la fase de batalla, los jugadores luchan por el control de objetivos en el tablero, usando sus miniaturas para atacar y defender.
El tablero se divide en cuatro secciones, y cada sección tiene un objetivo. Los jugadores pueden ganar puntos de victoria al controlar objetivos, destruir miniaturas enemigas o realizar otras acciones específicas.
Cada turno, los jugadores pueden mover sus miniaturas y atacar con ellas. Las miniaturas se mueven en línea recta, y pueden atacar a cualquier miniatura en su rango. El rango de una miniatura se determina por su categoría: las miniaturas de infantería tienen un rango limitado, mientras que las miniaturas de vehículos y cañones tienen un rango ilimitado.
Las miniaturas atacan en grupos, y cada miniatura en el grupo puede atacar a una miniatura enemiga. Las miniaturas no pueden atacar a miniaturas enemigas que están fuera de su rango.
Al final de la fase de batalla, el jugador que controla más objetivos gana la partida.
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