Chocolate es un juego de mesa para dos a cuatro jugadores, desarrollado por Reiner Knizia y publicado por Alea en 2005. El juego simula la producción de chocolate a través de la plantación de cacao, la cosecha y el procesamiento en una fábrica de chocolate. Los jugadores compiten para ganar el mayor número de puntos de victoria posibles, que se pueden ganar de varias maneras diferentes.
En el juego, los jugadores son dueños de una plantación de cacao en una de las regiones productoras de cacao del mundo. Cada jugador tiene un tablero personal que representa su plantación. Durante el juego, los jugadores plantarán y cosecharán cacao, y luego lo llevarán a su fábrica de chocolate para procesarlo en chocolate.
Los jugadores pueden ganar puntos de victoria de varias maneras, incluyendo la plantación de ciertos tipos de cacao, la cosecha de cacao, el procesamiento de cacao en chocolate, y la venta de chocolate. También pueden ganar puntos de victoria por construir mejoras en su plantación o por comprar objetos especiales. El juego termina cuando un jugador alcanza un cierto número de puntos de victoria, y el jugador con el mayor número de puntos de victoria es el ganador.
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