La guerra fría (juego de mesa) es un juego de estrategia política y militar para dos jugadores, desarrollado por Mark Simonitch y publicado por GMT Games en 1997. El juego está ambientado en la Guerra Fría, en la década de 1980. Se juega en un mapa del mundo que divide en siete zonas: el Lejano Oriente, el Sudeste Asiático, el Medio Oriente, el Este de Europa, el Sur de Asia, África y América Latina. Cada zona está compuesta por uno o más territorios. El objetivo del juego es alcanzar uno de los tres objetivos militares o políticos antes que el otro jugador.
El juego se divide en tres fases: la fase de movimiento, la fase de ataque y la fase de contraataque. En la fase de movimiento, cada jugador mueve sus tropas de un territorio a otro. En la fase de ataque, cada jugador elige un territorio para atacar. En la fase de contraataque, el jugador defensor puede mover sus tropas para defender el territorio. En cada fase, el jugador puede usar sus cartas para aumentar el número de tropas en el territorio o para realizar una acción especial, como el despliegue de misiles nucleares.
El juego termina cuando un jugador alcanza uno de los objetivos militares o políticos. El objetivo militar es controlar tres zonas militares, que son el Lejano Oriente, el Medio Oriente y el Este de Europa. El objetivo político es controlar cinco zonas políticas, que son el Sudeste Asiático, el Sur de Asia, África, América Latina y el Lejano Oriente.
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