El juego de Newton es un juego de mesa en el que el objetivo es mover una pelota de un lado a otro de un tablero, evitando que caiga en un agujero. El tablero está dividido en cuadrados, y en cada cuadrado hay una figura geométrica. El jugador debe mover la pelota de un cuadrado a otro, eligiendo el camino más corto. Si la pelota cae en un cuadrado con una figura geométrica, el jugador debe mover la pelota de acuerdo con las reglas de la figura geométrica. Si la pelota cae en un agujero, el jugador pierde. El juego termina cuando el jugador consigue llevar la pelota al cuadrado final del tablero.
El juego de Newton se inventó en 1970 por Alexey Pajitnov, un ingeniero informático ruso. Pajitnov diseñó el juego para que se pudiera jugar en una computadora, y el juego se hizo muy popular en la Unión Soviética. En 1982, la empresa japonesa Nintendo lanzó la versión electrónica del juego, que se convirtió en un éxito mundial. El juego de Newton también ha sido adaptado para jugar en línea.
El juego de Newton es un juego divertido y desafiante que puede jugarse solo o en grupo. El juego es un buen ejemplo de cómo la lógica y la creatividad pueden combinarse para crear un juego divertido.
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